Главная - Офис
Сони иксперия z3 год выпуска. Sony Xperia Z3 - Технические характеристики. Радио мобильного устройства представляет собой встроенный FM-приемник

Примечание: Если в обоих столбцах Равномерность и Пропуски выставлены зеленые оценки, то это означает, что, скорее всего, при просмотре фильмов артефактов, вызванных неравномерным чередованием и пропуском кадров, или не будет видно совсем, или их количество и заметность не будет влиять на комфортность просмотра. Красные отметки указывают на возможные проблемы, связанные с воспроизведением соответствующих файлов.

По критерию вывода кадров качество воспроизведения видеофайлов на экране самого смартфона хорошее, так как кадры (или группы кадров) могут выводиться с более-менее равномерным чередованием интервалов и без пропусков кадров. Отображаемый диапазон яркости равен стандартному диапазону 16—235, то есть в тенях и в светах отображаются все градации оттенков. При воспроизведении видеофайлов с разрешением 1080p (1920 на 1080 пикселей) изображение собственно видеофайла выводится точно по ширине экрана, в исходном разрешении Full HD.

С подключенным по MHL монитором при воспроизведении видео на мониторе отображается точная копия экрана смартфона, то есть вывод осуществляется в истинном разрешении Full HD в случае файлов 1080p.

Отображаемый на мониторе диапазон яркости равен стандартному диапазону 16—235 — в тенях и в светах отображаются все градации оттенков. Результаты тестов вывода на монитор приведены в таблице выше в блоке «MHL (вывод на монитор)». Качество вывода хорошее. Для файлов с 50 и 60 кадр/с результаты мы не приводим, так как это не имеет смысла из-за режима вывода в 30 кадр/с. Для игр, где частоту кадров желательно повысить, можно использовать доступные внешние адаптеры, обеспечивающие вывод с частотой 60 кадр/с при сигнале 720p, или можно попробовать найти мониторы/адаптеры, поддерживающие вывод по MHL в режиме 1080p при частотой 60 кадр/с.

Вывод типичный: подключение по MHL можно использовать для игр, просмотра кино, вывода веб-страниц и прочего вида деятельности, которая выигрывает от увеличения размера экрана.

Время автономной работы

Литий-ионная батарея, установленная в Sony Xperia Z3, оказалась по своему объему совсем немного меньше, чем у Xperia Z2, но все равно имеет вполне достойную для современного флагмана емкость в 3100 мА·ч. Рекордсменом в плане длительности автономной работы новый флагман Sony не стал, но показал себя в целом ничуть не хуже, а может и немного лучше собственного предшественника. Возможно сказывается новый тип батареи, или оптимизация энергопотребления стала лучше, но в любом случае, небольшое уменьшение объема аккумулятора новинки не сказалось отрицательно на продолжительности автономной работы устройства в тестовых режимах.

Смартфон Sony Xperia Z3 был представлен компанией Sony Mobile на выставке IFA в сентябре 2014 года. Дата выхода флагмана японской компании также пришлась на сентябрь 2014. В целом компания подарила пользователям современный смартфон с широким экраном и расширенным функционалом по сравнению с ранними версиями.

Дата выхода флагмана японской компании пришлась на сентябрь 2014

Технические характеристики

Дисплей Диагональ экрана: 5.2
Разрешение дисплея: 1920×1080
Тип матрицы: IPS
Производитель Sony
Модель Xperia Z3
Дата анонса 2014 год
Размеры 146,5 × 72 × 7.3мм
Вес: 152 г
SIM-карта Одна SIM-карта
Операционная система Android 4.4 KitKat
Стандарт связи GSM
UMTS
LTE
Память ОП: 3ГБ;
ВП: 16Гб;
Поддержка карты памяти: micro-SD до 128ГБ
Камера Основная: 20,7Мп
Вспышка/ Автофокус: Есть/Есть
Фронтальная: 2,2Мп
Вспышка/Автофокус: Нет/Нет
Процессор Название: Qualcomm MSM8974AC Snapdragon 801
Видеоядро: Adreno 330
Количество ядер: 4
Частота: 2.5 ГГц
Беспроводные технологии Bluetooth 4.0, A2DP
Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac
Wi-Fi Direct
Wi-Fi hotspot
Wi-Fi dual-band
NFC
Батарея Емкость аккумулятора: 3100 мА*ч
Быстрая зарядка: нет
Вынимаемая батарея: нет
Разъемы Разъем зарядного устройства: micro-USB
Разъем для наушников: 3.5 мм
Навигация GPS: Есть
A-GPS: Есть
Beidou: Нет
ГЛОНАСС: Есть
Датчики G-сенсор
Датчик приближения
Датчик освещенности
Компас

Комплектация и упаковка

В комплектацию телефона входит сам смартфон, а также несколько компонентов. А именно: проводная гарнитура, которая, к сожалению, не входит в комплектацию в странах России и СНГ, зарядное устройство и кабель USB. Присутствует инструкция по эксплуатации, подставка для телефона (также не в России) и сам телефон. Поставляется в фирменной, выполненной в белом цвете коробке от Sony с логотипом компании, фотографией телефона. Сделана из качественного картона.

Поставляется смартфон в фирменной, выполненной в белом цвете коробке

Внутри есть специальные отделения для каждого комплектующего.

Будет полезным

Корпус телефона выполнен в четырех цветовых вариантах, это: черный, бежевый, изумрудный и белый.

Видео

Внешний вид и конструкция

Одно из главных отличий Sony Xperia Z3 от предыдущих моделей — полная переработка вида корпуса. Теперь в нем куда больше традиционных для компании строгих черт, сам телефон выглядит более элегантно и лаконично. Дизайн получил название OmniBalance, его основа — отсутствие резких граней, углов, так как пользователи предыдущих моделей Z1 и Z2 жаловались на дискомфорт при использовании телефона. Теперь смартфон обтекаем, легко ложится в руку.

Смартфон является ярким представителем линейки Sony, на передней панели расположен 5.2 дюймовый экран, сверху логотип компаний. Соответственно, никаких кнопок на передней панели на современном сенсорном телефоне уже не увидеть ─ единственные клавиши, которые остались, расположены по бокам телефона. На правом торце находится клавиша блокировки и регуляции звука, сверху ─ вход подключения гарнитуры. На левой панели ─ входы для SIM карты, а также карты памяти. Надо отметить, что вход подходит только для SIM карт формата Nano-SIM.

Дизайн получил название OmniBalance

Обратите внимание

Отдельно в обзоре стоит отметить закругленные углы смартфона, которые не только делают его удобным при пользовании, но еще и укреплены поликарбонатом, благодаря этому он устойчив к ударам. Они же обеспечивают выживаемость телефона при падениях, да и просто придают стильный вид.

Соответственно динамики расположены на передней панели. Размеры смартфона не сильно отличаются от размеров предшественников. Размер Z3 составляет 146x72x7,3 мм.

Дисплей

Если по внешнему виду Sony Xperia Z3 обогнал своего старшего брата Z2, то в плане дисплея они остались на равных. Sony Xperia Z3 оснащен широкоформатным экраном на 5.2 дюйма, аналогичным тому же в Z2 модели. Он позволяет воспроизводить изображение в разрешении 1920×1080. Для повышения качеств передачи цвета и цветокоррекции использована технология Triluminos, позволяющая достигать высокого качества передачи изображения.

Sony Xperia Z3 оснащен широкоформатным экраном на 5.2 дюйма

Важно знать

В Sony Xperia Z3 унаследована проблема старшей модели ─ перенасыщенность картинки. Особенно это заметно при использовании различных фильтров. В итоге при фотографии или съемке видео может потеряться фотореализм, однако для большинства пользователей это не было особой проблемой.

Имеется также автоматическая коррекция контраста и яркости. Максимально возможное значение яркости смартфона составляет 650 кд/м2. Происходящее на экране телефона можно легко рассмотреть при любом освещении.

Программное обеспечение

Смартфон работает на ОС Android 4.4 KitKat. Эта операционная система позволяет достигать максимальной оптимизации при работе с телефоном. Поддерживает широкой функционал, работает преимущественно с использованием одного ядра процессора. Имеется встроенная оптимизация работы с фоновыми приложениями.

Обратите внимание

Из отдельных фишек Android 4.4 надо выделить такие вещи, как функция Android RunTime, эта функция напрямую повышает производительность смартфона за счет отсекания процессов jit-отладки.

Также имеется встроенный уникальный интерфейс в серых цветах. Для любителей emoji смайликов существует широкий выбор оных в системе, . Присутствует встроенный шагомер и функция отображения субтитров при просмотре видео.

Есть защита для проведения безналичных расчетов и платежей через телефон.

Предустановленные программы ничем не отличаются от стандартного пакета телефонов Sony:

Смартфон работает на ОС Android 4.4 KitKat

  • TrackID;
  • What’s New;
  • офисные программы;
  • сканнер QR-кодов;
  • GooglePlay Market.

Любую программу можно удалить или улучшить, тут все, как в остальных смартфонах на Android системе.

Звук

Для передачи звучания медиа файлов смартфон использует VPT систему объемного звука. Предустановлен функционал для повышения качества звука Clear Audio+. Смартфон звучит достаточно громко, звук при этом остается чистым без помех и искажений. Имеется функция прослушивания файлов в большинстве популярных форматов, таких как MP3, MP4, WAV, AIF, APE.

Для передачи звучания медиа файлов смартфон использует VPT систему объемного звука

Из плюсов ─ звуковой профиль можно настроить под себя, при этом не нужно качать дополнительное обеспечение, даже стандартный аудиоплеер имеет широкие встроенные функции по настройке звука. Там есть также уже установленные сетапы звуковых профилей. В смартфоне нет встроенного диктофона.

Производительность

За производительные мощности отвечает чипсет Snapdragon 801. Для более наглядного описания этого качества нужно посмотреть на результаты тестов с порталов Geekbench3 и AnTuTu. В AnTuTu процессор собрал множество позитивных отзывов, а также выдает хорошие показатели ─ 43033 баллов. Отмечается качественное воспроизведение графических элементов, поддержка работ с несколькими, в том числе современными, приложениями.

В бенчмарке Geekbench 3 сам телефон на процессоре от Snapdragon собрал приличное число баллов, 984 и 2708 против 953 и 2399 у Vivo Xshot, который также оперирует на Snapdragon 801. И с небольшим отрывом обогнал HTC One (M8) и Samsung Galaxy S5.

Важно знать

По обзору javascript-тестов флагман от Sony не перегнал конкурентов, набрав 837 и 6781 мс против меньших значений. Но при рассмотрении скорости движка java всегда стоит делать скидку на то, что в результатах сказывается разница используемой операционной системы и браузера, через который тест проводится.

В тестировании графической мощности для сильных смартфонов 3DMark он обогнал вышеупомянутых конкурентов в режиме Unlimited, что дополнительно является прекрасной характеристикой данного телефона.

Обратите внимание

Можно с уверенностью сказать, что для развлечений этот смартфон с мощным четырехядерным процессором на Андроид 4.4 подойдет отлично. Потянет весьма требовательные к графике игры, такие как: Call of Duty Strike Team, Xcom EW, Real Racing 3, Asphalt 8, Modern Combat 5. В целом телефон обладает графическими характеристиками, которые без проблем работают с современными приложениями и играми.

Можно с уверенностью сказать, что для развлечений этот смартфон подойдет отлично

При просмотре видео аппарат не вызвал никаких нареканий, смартфон поддерживает все популярные форматы, такие как DVDRIP, Web-DL SD, BDRip 720p. Правда поддерживает он их только через MX Video Player, у встроенного стандартного проигрывателя проблемы с работой с большинством форматов. И в этом плане Sony Xperia Z3 проигрывает самой первой модели из линейки, у которой вообще с форматами видео не было нареканий, не приходилось ставить дополнительное обеспечение.

Камера

Телефон от Sony имеет стандартные две камеры: фронтальную и основную. Разрешение основной 20,7 Мп, фронтальной 2,2 Мп. Это точно такие же показатели как у Sony Xperia Z2. Основное улучшение этой модели ─ добавление встроенных эффектов, наложений на изображения. Имеется интегрированный объектив G Lens, диафрагма А2.0.

Разрешение основной камеры 20,7 Мп

Из явных фишек можно выделить режим Info-eye, это технология VR, которая позволяет делать добавления в виде текста в изображении. Присутствуют режим Social Life для быстрой отгрузки изображений в социальную сеть, режим добавления 3D графики на основе SmartAR и Timeshift Burst.

Для съемки видео телефон поддерживает запись в 1080p с 60 FPS, но есть и 1080p, и 4K форматы с меньшим количеством кадров.

Аккумулятор

В Sony Xperia Z3 установлен литий-полимерный аккумулятор на 3100 мАч. Это весьма достойные показатели для смартфона, позволяющие долго держать заряд. При щадящей работе он не требует подзарядки в течение долгого времени. В режиме блокировки смартфон почти не потребляет мощностей аккумулятора, что связано с внедрением новых систем по энергосбережению. А при активном использовании пригодилась мощность процессора, так, при просмотре видео максимальное время работы составляет около 10 часов, при игре в приложения не более 4 часов, а в режиме разговора 16 часов.

В Sony Xperia Z3 установлен литий-полимерный аккумулятор на 3100 мАч

Отдельно для сбережения энергии батареи имеются функции в самом смартфоне, позволяющие поставить его в режим экономии энергии. На выбор есть три режима: STAMINA, STAMINA Ultra и режим низкого заряда.

Плюсы и минусы

Sony Xperia Z3 стал отличной работой над ошибками в модельном ряде. В нем компания Sony смогла улучшить совсем режущие глаз мелочи, добавить новый функционал и возможности и не потерять преимущества предыдущих моделей. Z3 смог действительно стать флагманом среди смартфонов на 2014 год и по сей день остается достаточно актуальным за счет мощного процессора. И дополнительным бонусом идет подкорректированный внешний вид телефона.

  • Влагостойкая конструкция;
  • Возможность удаленного управления телефоном;

Информация о марке, модели и альтернативных названиях конкретного устройства, если таковые имеются.

Дизайн

Информация о размерах и весе устройства, представленная в разных единицах измерения. Использованные материалы, предлагаемые цвета, сертификаты.

Ширина

Информация о ширине - имеется ввиду горизонтальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

72 мм (миллиметры)
7.2 см (сантиметры)
0.24 ft (футы)
2.83 in (дюймы)
Высота

Информация о высоте - имеется ввиду вертикальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

146 мм (миллиметры)
14.6 см (сантиметры)
0.48 ft (футы)
5.75 in (дюймы)
Толщина

Информация о толщине устройства в разных единицах измерения.

7.3 мм (миллиметры)
0.73 см (сантиметры)
0.02 ft (футы)
0.29 in (дюймы)
Вес

Информация о весе устройства в разных единицах измерения.

152 г (граммы)
0.34 lbs (фунты)
5.36 oz (унции)
Объем

Приблизительный объем устройства, вычисленный на основе размеров, предоставленных производителем. Относится к устройствам с формой прямоугольного параллелепипеда.

76.74 см³ (кубические сантиметры)
4.66 in³ (кубические дюймы)
Цвета

Информация о цветах, в которых предлагается в продаже данное устройство.

Чёрный
Белый
Зелёный
Коричневый
Материалы для изготовления корпуса

Материалы, использованные для изготовления корпуса устройства.

Алюминиевый сплав
Стекло
Сертификация

Информация о стандартах, по которым сертифицировано данное устройство.

IP65
IP68

SIM-карта

SIM-карта используется в мобильных устройствах для сохранения данных, удостоверяющих аутентичность абонентов мобильных услуг.

Мобильные сети

Мобильная сеть - это радио-система, которая позволяет множеству мобильных устройств обмениваться данными между собой.

GSM

GSM (Global System for Mobile Communications) разработана, чтобы заменить аналоговую мобильную сеть (1G). По этой причине GSM очень часто называется и 2G мобильной сетью. Она улучшена добавлением GPRS (General Packet Radio Services), а позднее и EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution) технологий.

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
TD-SCDMA

TD-SCDMA (Time Division Synchronous Code Division Multiple Access) - это 3G стандарт мобильных сетей. Его называют еще и UTRA/UMTS-TDD LCR. Он разработан как альтернатива W-CDMA стандарта в Китае Китайской академией телекоммуникационных технологий, компаниями Датанг Телеком и Сименс. TD-SCDMA сочетает в себе TDMA и CDMA.

TD-SCDMA 1880-1920 MHz (L55t)
TD-SCDMA 2010-2025 MHz (L55t)
UMTS

UMTS - это сокращение Universal Mobile Telecommunications System. Она базирована на GSM стандарт и относится к 3G мобильным сетям. Разработана 3GPP и ее самым большим преимуществом является предоставление большей скорости и спектральной эффективности благодаря W-CDMA технологии.

UMTS 850 MHz
UMTS 900 MHz
UMTS 1700/2100 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
LTE

LTE (Long Term Evolution) определяется как технология четвертого поколения (4G). Она разработана 3GPP на базе GSM/EDGE и UMTS/HSPA с целью увеличить емкость и скорость беспроводных мобильных сетей. Последующее развитие технологий называется LTE Advanced.

LTE 700 MHz Class 12 (D6616)
LTE 700 MHz Class 17 (D6603; D6633; D6643)
LTE 800 MHz (D6603; D6633; D6643)
LTE 850 MHz (D6603; D6633; D6643; D6653)
LTE 900 MHz (D6603; D6633; D6643; D6653)
LTE 1800 MHz (D6603; D6633; D6643; D6653; L55t; L55u)
LTE 1900 MHz (D6616)
LTE 2600 MHz (D6603; D6633; D6643; D6653; L55t)
LTE 700 MHz Class 13 (D6603)
LTE 700 MHz (B28) (D6653)
LTE 1700/2100 MHz (D6603; D6633; D6643)
LTE 2100 MHz (D6603; D6633; D6643; D6653; L55t; L55u)
LTE-TDD 1900 MHz (B39) (L55t)
LTE-TDD 2300 MHz (B40) (L55t; L55u)
LTE-TDD 2500 MHz (B41) (L55t; L55u)
LTE-TDD 2600 MHz (B38) (L55t)

Технологии мобильной связи и скорость передачи данных

Коммуникация между устройствами в мобильных сетях осуществляется посредством технологий, предоставляющих разные скорости передачи данных.

Oперационная система

Операционная система - это системное программное обеспечение, управляющее и координирующее работу хардверных компонентов в устройстве.

SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) включает в один чип все самые главные хардверные компоненты мобильного устройства.

SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) интегрирует различные хардверные компоненты, таких как процессор, графический процессор, память, периферия, интерфейсы и др., а также и софтвер, необходимый для их функционирования.

Qualcomm Snapdragon 801 MSM8974AC
Технологический процесс

Информация о технологическом процессе, по которому изготовлен чип. Величиной в нанометрах измеряют половину расстояния между элементами в процессоре.

28 нм (нанометры)
Процессор (CPU)

Основная функция процессора (CPU) мобильного устройства - это интерпретация и выполнение инструкций, содержащихся в программных приложениях.

Krait 400
Разрядность процессора

Разрядность (биты) процессора определяется размером (в битах) регистров, адресных шин и шин для данных. 64-битные процессоры обладают более высокой производительностью по сравнению с 32-битными, которые со своей стороны более производительны, чем 16-битные процессоры.

32 бит
Архитектура набора команд

Инструкции - это команды, с помощью которых софтуер задает/управляет работой процессора. Информация об наборе командов (ISA), которые процессор может выполнять.

ARMv7
Кэш-память нулевого уровня (L0)

Некоторые процессоры располагают L0 (уровень 0) кеш-памятью, доступ к которой быстрее, чем к L1, L2, L3 и т.д. Преимущество наличия такой памяти - не только более высокая производительность, но и снижение потребления электроэнергии.

4 кБ + 4 кБ (килобайты)
Кэш-память первого уровня (L1)

Кэш-память используется процессором, чтобы сократить время доступа к более часто используемым данным и инструкциям. L1 (уровень 1) кэш-память отличается маленьким объемом и работает намного быстрее как системной памяти, так и остальных уровней кэш-памяти. Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L1, он продолжает искать их в L2 кэш-памяти. При некоторых процессорах этот поиск производится одновременно в L1 и L2.

16 кБ + 16 кБ (килобайты)
Кэш-память второго уровня (L2)

L2 (уровень 2) кэш-память медленнее L1, но взамен она отличается большим капацитетом, позволяющим кэширование большего количества данных. Она, так же как и L1, намного быстрее системной памяти (RAM). Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L2, он продолжает искать их в L3 кэш-памяти (если таковая имеется в наличии) или в RAM-памяти.

2048 кБ (килобайты)
2 МБ (мегабайты)
Kоличество ядер процессора

Ядро процессора выполняет программные инструкции. Существуют процессоры с одним, двумя и более ядрами. Наличие большего количества ядер увеличивает производительность, позволяя параллельное выполнение множества инструкций.

4
Тактовая частота процессора

Тактовая частота процессора описывает его скорость посредством циклов в секунду. Она измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).

2500 МГц (мегагерцы)
Графический процессор (GPU)

Графический процессор (GPU) обрабатывает вычисления для различных 2D/3D графических приложений. В мобильных устройствах он используется чаще всего играми, потребительским интерфейсом, видео-приложениями и др.

Qualcomm Adreno 330
Kоличество ядер графического процессора

Подобно процессору, графический процессор состоит из нескольких рабочих частей, которые называются ядрами. Они обрабатывают графические вычисления разных приложений.

4
Тактовая частота графического процессора

Скорость работы - это тактовая частота графического процессора, которая измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).

578 МГц (мегагерцы)
Объём оперативной памяти (RAM)

Оперативная память (RAM) используется операционной системой и всеми инсталлированными приложениями. Данные, которые сохраняются в оперативной памяти, теряются после выключения или рестартирования устройства.

3 ГБ (гигабайты)
Тип оперативной памяти (RAM)

Информация о типе оперативной памяти (RAM) используемый устройством.

LPDDR3
Количество каналов оперативной памяти

Информация о количестве каналов оперативной памяти каторые интегрированы в SoC. Больше каналов означает более высокие скорости передачи данных.

Двухканальная
Частота оперативной памяти

Частота оперативной памяти определяет ее скорость работы, более конкретно, скорость чтения/записи данных.

933 МГц (мегагерцы)

Встроенная память

Каждое мобильное устройство имеет встроенную (несъемную) память с фиксированным объемом.

Карты памяти

Карты памяти используются в мобильных устройствах для увеличения объема памяти для сохранения данных.

Экран

Экран мобильного устройства характеризуется своей технологией, разрешением, плотностью пикселей, длиной диагонали, глубиной цвета и др.

Тип/технология

Одна из основных характеристик экрана - это технология, по которой он изготовлен и от которой напрямую зависит качество изображения информации.

IPS
Диагональ

У мобильных устройств размер экрана выражается посредством длины его диагонали, измеренной в дюймах.

5.2 in (дюймы)
132.08 мм (миллиметры)
13.21 см (сантиметры)
Ширина

Приблизительная ширина экрана

2.55 in (дюймы)
64.75 мм (миллиметры)
6.48 см (сантиметры)
Высота

Приблизительная высота экрана

4.53 in (дюймы)
115.12 мм (миллиметры)
11.51 см (сантиметры)
Соотношение сторон

Соотношение размеров длинной стороны экрана к его короткой стороне

1.778:1
16:9
Разрешение

Разрешение экрана показывает количество пикселей по вертикали и горизонтали экрана. Более высокое разрешение означает более четкую деталь изображения.

1080 x 1920 пикселей
Плотность пикселей

Информация о количестве пикселей на сантиметр или дюйм экрана. Более высокая плотность позволяет показывать информацию на экране с более четкими деталями.

424 ppi (пикселей на дюйм)
166 ppcm (пикселей на сантиметр)
Глубина цвета

Глубина цвета экрана отражает общее количество битов, использованных для цветовых компонентов в одном пикселе. Информация о максимальном количестве цветов, которые экран может показать.

24 бит
16777216 цветы
Площадь, занимаемая экраном

Приблизительная площадь в процентах, занимаемая экраном на передней панели устройства.

71.14 % (проценты)
Другие характеристики

Информация о других функциях и характеристиках экрана.

Ёмкостный
Мультитач
Устойчивость к царапинам
Triluminos display for mobile
X-Reality display

Датчики

Различные датчики выполняют различные количественные измерения и конвертируют физические показатели в сигналы, которые распознает мобильное устройство.

Основная камера

Основная камера мобильного устройства обычно расположена на задней части корпуса и используется для фото- и видеосъемки.

Модель датчика Sony IMX220 Exmor RS
Тип датчика

Цифровые камеры используют фотодатчики для фотосъемки. Датчик, также как и оптика являются одним из основных факторов качества камеры в мобильном устройстве.

CMOS (complementary metal-oxide semiconductor)
Размер датчика

Информация о размерах фотодатчика, используемого в устройстве. Обычно камеры с более крупным датчиком и с меньшей плотностью пикселей предлагают более высокое качество изображения несмотря на более низкое разрешение.

6.17 x 4.55 мм (миллиметры)
0.3 in (дюймы)
Размер пикселя

Меньший размер пикселя фотодатчика позволяет использовать больше пикселей на единицу площади, увеличивая таким образом разрешительную способность. С другой стороны, меньший размер пикселя может оказать отрицательное влияние на качество изображения при высоких уровнях светочувствительности (ISO).

1.176 мкм (mикрометры)
0.001176 мм (миллиметры)
Кроп-фактор

Кроп-фактор - это соотношение между размерами полнокадрового датчика (36 х 24 мм, эквивалентный кадру стандартной 35 мм пленки) и размерами фотодатчика устройства. Указанное число представляет собой соотношение диагоналей полнокадрового датчика (43.3 мм) и фотодатчика конкретного устройства.

5.64
ISO (светочувствительность)

Показатели ISO определяют уровень светочувствительности фотодатчика. Более низкий показатель означает более слабую светочувствительность и наоборот - более высокие показатели означают более высокую светочувствительность, т. е. лучшую способность датчика работать в условиях низкой освещенности.

50 - 12800
Диафрагма

Диафрагма (f-число) - это размер отверстия диафрагмы, который контролирует количество света, достигающего до фотодатчика. Более низкое f-число означает, что отверстие диафрагмы больше.

f/2
Фокусное расстояние

Фокусное расстояние - это расстояние в миллиметрах от фотодатчика до оптического центра линзы. Указано также и эквивалентное фокусное расстояние, обеспечивающее то же самое поле видения при полнокадровой (full frame) камере.

4.43 мм (миллиметры)
25 мм (миллиметры) *(35 mm / full frame)
Тип вспышки

Наиболее часто встречающиеся типы вспышек в камерах мобильных устройств - это LED и ксеноновые вспышки. LED-вспышки дают более мягкий свет и в отличие от более ярких ксеноновых используются и при видеосъемках.

LED
Разрешение изображения

Одна из основных характеристик камер мобильных устройств - это их разрешение, которое показывает количество пикселей по горизонтали и вертикали изображения.

5248 x 3936 пикселей
20.66 Мп (мегапикселей)
Разрешающая способность видео

Информация о максимально поддерживаемом разрешении при видеосъемке устройством.

3840 x 2160 пикселей
8.29 Мп (мегапикселей)

Информация о максимальном количестве кадров в секунду (fps), поддерживаемом устройством при видеосъемке с максимальным разрешением. Некоторые из основных стандартных скоростей съемки и воспроизведения видео - это 24p, 25p, 30p, 60p.

30 кадров/сек (кадры в секунду)
Характеристики

Информация о других софтверных и хардверных характеристиках, связанных с основной камерой и улучшающих ее функциональность.

Автофокус
Серийная съёмка
Цифровой зум
Цифровая стабилизация изображения
Географические метки
Панорамная съёмка
HDR съёмка
Сенсорная фокусировка
Распознавание лиц
Настройка баланса белого
Настройка ISO
Компенсация экспозиции
Автоспуск
1080p @ 60 fps
720p @ 120 fps
G lens

Дополнительная камера

Дополнительные камеры обычно монтируются над экраном устройства и используются в основном для видеоразговоров, распознавания жестов и др.

Модель датчика

Информация о производителе и модели фотодатчика, использованного в камере устройства.

Sony Exmor R
Разрешение изображения

Информация о максимальной разрешительной способности дополнительной камеры при съемке. В большинстве случаев разрешение дополнительной камеры ниже того, которое имеет основная камера.

1920 x 1080 пикселей
2.07 Мп (мегапикселей)
Разрешающая способность видео

Информация о максимально поддерживаемом разрешении при видеосъемке дополнительной камерой.

1920 x 1080 пикселей
2.07 Мп (мегапикселей)
Видео - кадровая частота/кадров в сек.

Информация о максимальном количестве кадров в секунду (fps), поддерживаемом дополнительной камерой при видеосъемке с максимальным разрешением.

30 кадров/сек (кадры в секунду)

Аудио

Информация о типе громкоговорителей и поддерживаемых устройством аудиотехнологиях.

Радио

Радио мобильного устройства представляет собой встроенный FM-приемник.

Определение местоположения

Информация о технологиях навигации и определения местоположения, поддерживаемых устройством.

Wi-Fi

Wi-Fi - это технология, которая обеспечивает беспроводную связь для передачи данных на близкие расстояния между различными устройствами.

Bluetooth

Bluetooth - это стандарт безопасного беспроводного переноса данных между различными устройствами разного типа на небольшие расстояния.

Версия

Существует несколько версий Bluetooth, при этом каждая последующая улучшает скорость связи, охват, способствует более легкому обнаружению и подключению устройств. Информация о Bluetooth-версии устройства.

4.0
Характеристики

Bluetooth использует разные профили и протоколы, обеспечивающие более быстрый обмен данных, экономию энергии, улучшение обнаружения устройств и др. Некоторые из этих профилей и протоколов, которые поддерживает устройство, показаны здесь.

A2DP (Advanced Audio Distribution Profile)
AVRCP (Audio/Visual Remote Control Profile)
DIP (Device ID Profile)
GAP (Generic Access Profile)
GATT (Generic Attribute Profile)
HDP (Health Device Profile)
HFP (Hands-Free Profile)
HID (Human Interface Profile)
HSP (Headset Profile)
MAP (Message Access Profile)
OPP (Object Push Profile)
PAN (Personal Area Networking Profile)
PBAP/PAB (Phone Book Access Profile)
SPP (Serial Port Protocol)

USB

USB (Universal Serial Bus) - это индустриальный стандарт, который позволяет разным электронным устройствам обмениваться данными.

HDMI

HDMI (High-Definition Multimedia Interface) - это цифровой аудио/видеоинтерфейс, заменяющий более старые аналоговые аудио/видеостандарты.

Разъём для наушников

Это аудиоконнектор, который называется еще и аудиоразъемом. Наиболее широко используемый стандарт в мобильных устройствах - это 3.5 мм разъем для наушников.

Подключение устройств

Информация о других важных технологиях подключения, поддерживаемых устройством.

Браузер

Веб-браузер - это программное приложение для доступа и рассматривания информации в интернете.

Браузер

Информация о некоторых основных характеристиках и стандартах, поддерживаемых браузером устройства.

HTML
HTML5
CSS 3

Мобильные устройства поддерживают разные форматы и кодеки звуковых файлов, которые соответственно сохраняют и кодируют/декодируют цифровые аудиоданные.

Форматы/кодеки звуковых файлов

Список некоторых основных форматов и кодеков звуковых файлов, стандартно поддерживаемых устройством.

3GPP (3rd Generation Partnership Project, .3gp)
AAC (Advanced Audio Coding)
AAC+ / aacPlus / HE-AAC v1
AMR / AMR-NB / GSM-AMR (Adaptive Multi-Rate, .amr, .3ga)
AMR-WB (Adaptive Multi-Rate Wideband, .awb)
aptX / apt-X
eAAC+ / aacPlus v2 / HE-AAC v2
FLAC (Free Lossless Audio Codec, .flac)
MIDI
MP3 (MPEG-2 Audio Layer II, .mp3)
OGG (.ogg, .ogv, .oga, .ogx, .spx, .opus)
WMA (Windows Media Audio, .wma)
WAV (Waveform Audio File Format, .wav, .wave)
Vorbis

Форматы/кодеки видео файлов

Мобильные устройства поддерживают разные форматы и кодеки видео файлов, которые соответственно сохраняют и кодируют/декодируют цифровые видеоданные.

Аккумулятор

Аккумуляторы мобильных устройств отличаются друг от друга по своей емкости и технологии. Они обеспечивают электрический заряд, необходимый для их функционирования.

Ёмкость

Емкость аккумулятора показывает максимальный заряд, который он способен сохранить, измеренный в миллиампер-часах.

3100 мА·ч (миллиампер-часы)
Тип

Тип аккумулятора определяется его структурой и, точнее, используемыми химикалами. Существуют разные типы аккумуляторов, при этом чаще всего в мобильных устройствах используются литий-ионные и литий-ион-полимерные аккумуляторы.

Li-Ion (Литий-ионный)
Время разговора 2G

Время разговора в 2G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью при непрерывном разговоре в 2G сети.

14 ч (часы)
840 мин (минуты)
0.6 дней
Время ожидания 2G

Время ожидания в 2G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью, когда устройство находится в режиме ожидания (stand-by) и подключено к 2G сети.

890 ч (часы)
53400 мин (минуты)
37.1 дней
Время разговора 3G

Время разговора в 3G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью при непрерывном разговоре в 3G сети.

16 ч (часы)
960 мин (минуты)
0.7 дней
Время ожидания 3G

Время ожидания в 3G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью, когда устройство находится в режиме ожидания (stand-by) и подключено к 3G сети.

740 ч (часы)
44400 мин (минуты)
30.8 дней
Время ожидания 4G

Время ожидания в 4G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью, когда устройство находится в режиме ожидания (stand-by) и подключено к 4G сети.

540 ч (часы)
32400 мин (минуты)
22.5 дней
Характеристики

Информация о некоторых дополнительных характеристиках аккумулятора устройства.

Несъемный

Удельный коэффициент поглощения (SAR)

Уровень SAR обозначают количество электромагнитной радиации, поглощаемой организмом человека во время пользования мобильным устройством.

Уровень SAR для головы (ЕС)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство рядом с ухом в положении для переговора. В Европе максимальное допустимое значение SAR для мобильных устройств ограничено до 2 Вт/кг на 10 граммов человеческой ткани. Данный стандарт установлен комитетом CENELEC в соответствии со стандартами IEC при соблюдении указаний ICNIRP от 1998 года.

0.691 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для тела (ЕС)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство на уровне бедер. Максимальное допустимое значение SAR для мобильных устройств в Европе составляет 2 Вт/кг на 10 граммов человеческой ткани. Данный стандарт установлен комитетом CENELEC при соблюдении указаний ICNIRP от 1998 года и стандартов IEC.

0.712 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для головы (США)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство рядом с ухом. Максимальное значение, применяемое в США, составляет 1.6 Вт/кг на 1 грамм человеческой ткани. Мобильные устройства в США контролируются CTIA, а FCC проводит тесты и устанавливает их значения SAR.

0.885 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для тела (США)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство на уровне бедер. Самое высокое допустимое значение SAR в США составляет 1.6 Вт/кг на 1 грамм человеческой ткани. Это значение устанавливается FCC, а CTIA контролирует соответствие мобильных устройств данному стандарту.

1.501 Вт/кг (Ватт на килограмм)

Производитель электроники Cooler Master имеет целый ряд аппаратных продуктов, таких как клавиатуры, блоки питания, гарнитуры, корпуса компьютеров (ПК), мыши и, конечно же, кулеры. Каждый из его продуктов был специально разработан на основе отзывов сообщества. Включая клавиатуры. У Cooler Master даже был проект Kickstarter - аналоговая клавиатура с чувствительными к давлению клавишами, называемая ContolPad. С учетом сказанного давайте более подробно рассмотрим, что может сделать новую клавиатуру Cooler Master SK621 особенной для пользователя.

Новости клавиатур: Обзор Cooler Master SK621 - механическая беспроводная клавиатура с отдельной опцией подключения по проводу.

Первым, что заметно при обзоре, это возможность удобного сопряжения беспроводной клавиатуры с тремя разными устройствами. Подключить устройство так же просто, как удерживать функциональную кнопку и Z, X или C. Благодаря этой функции очень просто переключиться с использования телефона на компьютер. Включить клавиатуру Cooler Master SK621 тоже просто. Либо подключите ее через кабель USB Type-C, либо с левой стороны активируйте очень простенький переключатель на беспроводной режим.


Технические характеристики беспроводной клавиатуры Cooler Master SK621:

Можно отображать большое разнообразие цветов (оттенков) на любую клавишу, настраивать режимы освещения или настраивать макросы с помощью программного обеспечения Cooler Master.

При первом использовании SK621 рекомендуется подключиться к компьютеру через USB Type-C и установить мастер-портал Cooler. Это позволит контролировать различные световые эффекты и настройки беспроводной клавиатуры. Есть возможность создавать предустановленные профили, что упрощает переключение между профилями при использовании элементов. Вы также можете регулировать световые эффекты с помощью элементов управления, но выше упомянутый портал более удобен для пользователя. Настройка беспроводной клавиатуры очень проста в использовании и имеет множество комбинаций. Есть варианты - регулировка скорости, направления и яркости эффектов подсветки клавиатуры.

Макросы также могут быть запрограммированы. Еще стоит добавить, что все функции, такие как RGB-подсветка, макросы и элементы управления доступны и при использовании SK621 через Bluetooth подключение. Время автономной работы беспроводной клавиатуры также впечатляет. Может пройти пару полных рабочих дней до того, как индикатор загорится красным, показывая, что батарея разряжена. Зарядка беспроводной клавиатуры SK621 тоже легкая. Просто подключите клавиатуру через USB Type-C. Клавиатуру по-прежнему можно будет использовать как проводную клавиатуру, пока кабель заряжает аккумулятор клавиатуры.

Корпус клавиатуры создан из полированного алюминия, что делает ее легкой, прочной и обеспечивает превосходный внешний вид. Есть также приятный гладкий акцент по краю алюминия, который добавляет нотку элегантности. Клавиши сделаны из пластика и не имеют особой текстуры.

Низкопрофильные клавиши Cherry MX достаточно тихие для использования в офисе. Переключатели клавиш невероятно чувствительны, и использование беспроводной клавиатуры Cooler Master SK621требует некоторой практики. Это потому, что клавиши регистрируют нажатие с точностью до миллиметра или меньше.

Клавиатура SK621 разработана компактнаой, она довольно портативна. Приятным дополнением является бархатная сумка. Она определенно создана для игр благодаря клавишам Cherry MX, но ее легко использовать для работы.

Cooler Master SK621 делает все, для чего она предназначена. Тем не менее, клавиши отлично подходят для игр, но слишком чувствительны для набора текста. Пластиковые клавиши также подвержены образованию масляных пятен на пальцах, поэтому прием пищи во время игры может быть сложным. Возможно, если бы у клавиш было какое-нибудь маслостойкое покрытие или больше текстуры, масляные отпечатки не были бы такими выраженными.

Особенности беспроводной клавиатуры Cooler Master SK621:

Матовый алюминиевый дизайн корпуса;

Плоская матовая алюминиевая верхняя панель клавиатуры, плавающие колпачки клавиш и тонкий минималистичный дизайн корпуса.

Цветная подсветка клавиатуры (RGB светодиодами);

Индивидуальная подсветка клавиш светодиодами и окружающее светодиодное кольцо с возможностью индивидуальной настройки.

Гибридная проводная и беспроводная;

Подключение до трех устройств по беспроводной технологии Bluetooth 4,0 или проводное подключение и одновременная зарядка аккумулятора.

Минимальность раскладки клавиатуры на 60 %;

Можно сказать что это беспроводная мини клавиатура имеет уникальный дизайн для максимальной портативности.

Простое в использовании программное обеспечение.

Низкопрофильные клавиши Cherry MX;

Уменьшенное расстояние перемещения и точка срабатывания функционирует с одинаковой долговечностью и точностью (по заявлению производителя беспроводной клавиатуры).

Доступные элементы управления;

В режиме реального времени, можно настраивать подсветку клавиатуры и макросы без необходимости в программном обеспечении.

Резюме по беспроводной клавиатуре Cooler Master SK621:

В целом, производитель электротехники и клавиатур Cooler Master превзошел все ожидания. Это особенно впечатляет из-за того, что он может делать действительно интересную беспроводную клавиатуру. Модель SK621 обладает множеством световых эффектов и индивидуальной настройкой, имеет компактную конструкцию и массу функций удобных для пользователя. Использование SK621 на работе, а затем возвращение ее домой для игр может сделать гаджет любимой беспроводной клавиатурой за цену, почти в 200 долларов США.

Швейцарская высшая техническая школа Цюриха (ETH Zurich) обнародовала детали "Бетонной хореографии", инсталляции которую недавно открыли в Риоме, что находится в Швейцарии. Инновационная инсталляция представляет первую построенную роботом 3D-печатную бетонную сцену, состоящую из колонн, изготовленных без опалубки, и напечатанных по технологии 3D печати на полную высоту за 2,5 часа. Ожидается, что этот процесс значительно повысит эффективность бетонных конструкций при одновременном достижении изготовления сложных компонентов материалов и строительных роботов.

Новости 3D печати: ETH Zurich создает бетонные колонны при помощи особого 3D принтера для печати из бетона.

В Швейцариском Риоме, на фестивале Origen установлены девять колон высотой 2,7 метра. Каждая колонна печатается бетоном в 3D-формате. Новые колонны были индивидуально спроектированные с помощью специального программного обеспечения и изготовлены с использованием нового автоматизированного процесса 3D печати из бетона, разработанного командой ETH Zurich при поддержке NCCR DFAB.


3D печать из бетона как это

Студенты, изучающие магистратуру в области цифрового производства и архитектуры, исследуют уникальные возможности метода многослойной экструзионной печати, демонстрируя потенциал компьютерного проектирования и цифрового изготовления для будущего строительства из бетона. Возможно, у строительной промышленности, данный процесс в будущем станет более экологическим, если будут разрабатывать новый эко бетон для 3D печати.

Видео обзор 3D печать из бетона: Бетонная хореография.

Вот, как просто и быстро работает 3D печать из бетона.

3D печать дома, зданий из бетона - это перспектива для строительства.

Пустотелые бетонные конструкции печатаются для стратегического использования материалов, что обеспечивает более устойчивый подход к конкретной архитектуре. Кроме того, расчетная структура материала и текстуры поверхности являются примером универсальности, и значительного эстетического потенциала 3D-печати бетоном при использовании в крупномасштабных конструкциях.

Новый обзор будет про печать на 3D принтере металлом.

Стоит отметить что существует технология, что бы осуществлять 3D печать металлом. Это так же перспективное направление для строительства, но для этого используются другие материалы (например, порошковые), программы и иные типы принтеров (о которых, мы скоро расскажем).

Какого цвета ваш мобильный телефон? Он черный, красный, белый, золотой или синий? Вероятней всего, задняя часть вашего телефона имеет какой-то одноцветный вариант, который вы найдете в наборе раскраски для начинающих. Большинству производителей телефонов потребовалось слишком много времени, чтобы понять, что цвета телефонов действительно важны для покупателей, и лишь недавно они стали придавать мобильным телефонам не только редко используемый цвет, но причудливые оттенки, такие как кораллово-красный или цвет канарейки.

Новости Honor: С новыми 3D-голографически цветными телефонами от Honor, появилась возможность добавить немного нового цвета в жизнь.

Неудивительно, что большинство людей не против скрыть задние панели своих телефонов за непрозрачным пластиком чехла. В случаях, пользователь может подобрать подходящий цвет чехла для телефона, чтобы придать мобильному немного индивидуальности. Но новые итайские телефоны серии Honor 20 Pro и Honor 20 являются первыми в мире смартфонами с трехмерным динамическим голографическим дизайном, а их светоотражающая внешность может стать новым отраслевым стандартом.


"Всегда лучше" - это девиз компании. Вероятно, этот девиз говорит о том, что она отказывается следовать отраслевому стандарту, просто экспериментируя со слоями краски при создании каждой новой модели телефона.

Цветная 3D-голография для корпуса телефона.

Чтобы корпусу телефона достичь мерцающей оптической иллюзии, производитель Honor разработал свою модель Honor 20 с глубинным слоем, содержащим миллионы мерцающих микроскопических призм, а поверх этого размещен так называемый слой изогнутого 3D-стекла. Сочетание этих технологий заставляют свет "играть и танцевать" на задней панели телефона, когда пользователь поворачивает его в разные стороны.

Два цвета для телефона Honor 20 можно найти под этими динамическими слоями, это полуночный черный (Midnight Black) и сапфировый синий (Sapphire Blue). В отличие от новомодных словосочетаний для некоторых цветов телефона, у мобильного Honor имеются цветовые градиенты для телефонов, которые действительно вызывают появление эффекта мерцающего ночного неба или же мерцающего драгоценного камня.

Хотя цветовые варианты корпусов звучат захватывающе, с китайским телефоном Honor 20 Pro можно пойти еще дальше. Эта модернизированная модель содержит фирменную "Тройную 3D-сетку", содержащую три слоя. Вместо того, чтобы просто покрасить заднюю панель самого телефона, на этот раз слоем цвета корпуса, расположен между внешним 3D-слоем и внутренним слоем глубины. Как сообщается производителем телефонов, это делает эффекты смещения цвета гораздо более динамичными.

Мобильный телефон Honor 20 Pro активно продается в двух цветах, таких как фантомно-черный (Phantom Black) и фантомно-синий (Phantom Blue). Хотя названия этих расцветок телефона не так метафоричны, не стоит думать, что их задние панели менее динамичны.

Навязчивость Honor в выборе правильных цветов может показаться чрезмерно драматичной, но например в Великобритании опрос сотен британцев показал, что сорок девять процентов из них учитывают цвет при выборе телефона для покупки.

Для чего делается продажа телефона с изменяющейся цветовой гаммой?

Выбор мобильного телефона, как выразилась дизайнер Honor Джун-Су Ким, это "Продление жизни человека". По сути Honor заявляет, что идентичность клиентов не может быть охвачена одним неизменным цветом.

История создания цветных телефонов Honor.

Модель Honor 20 демонстрирует естественную эволюцию экспериментов компании с динамическим цветом в дизайне телефона. С модели Honor 8 началась тенденция многослойной задней стенки типа 2,5D, которая создает эффект 3D-решетки. Затем версия Honor 9 превратилась в телефон с изогнутым 3D-стеклом, отголоски которого можно найти уже у модели Honor 20. Ну, а в прошлом году модель Honor 10 была оснащена задним стеклом "Аврора", которое отражало цвета со всех сторон.

Какой он, экран в телефоне Honor?

Дизайнерские инновации Honor не ограничиваются цветом корпуса телефона. Стоит обратить внимание на расположение камеры Honor 20. Вместо того, чтобы обрезать экран, чтобы освободить место для "селфи" камеры. Производитель телефона вырезал отверстие диаметром 4,5 мм в верхнем левом углу экрана, тем самым оставляя больше экранного пространства для потребностей пользователя.

Камера с исскуственным интеллектом или AI-камера в телефоне.

По описанию телефона стоит отметить, что на задней части аппарата, AI-камера Honor 20 имеет четыре объектива и расположена, так что бы оставить больше места для батареи с большим объемом памяти. Но самое главное, что получается 48-мегапиксельная камера, использующая микрочип Kirin 980 AI для получения фотоснимков уровня DSLR и улучшения фотографий.

Резюме о цвете телефона Honor.

В итоге описания телефона, техническая совместимость и передовые аппаратные инновации - это то, что обычно привлекает внимание к китайским телефонам Honor. Но, в этом случае технология почти затмевается дизайном корпуса с уникальной расцветкой, что может заставить некоторых пользователей не захотеть возвращаться к простым двухмерным цветам корпуса телефона в будущем.

Продолжают возникать поводы для слухов о выходе мобильного телефона Google Pixel 4. Новый набор информации или прогнозов исходит из-за просочившегося в Интернет изображения (3D рендеринг цветных корпусов), которое, как предполагается, относится к Google Pixel 4. Нередки случаи, когда пользователи следящие за темой новинок упускают такие изображения из внимания. Тем временем для некоторых аналитиков новая картинка помогает сделать несколько предположений не только о цвете телефона.

Новое, неофициальное, изображение Google Pixel 4 рождает слухи о цветовых вариантах корпуса мобильного телефона.

Хотя другое изображение самого корпуса телефона, кажется, не показывает больше, чем то, что уже было обсуждаемо в Интернете ранее, модель которую можно увидеть на заднем плане фотографии, вызывает удивление из-за цвета. Тот мобильный телефон имеет оттенок пурпурного, которого раньше не было у модели Pixel.


В другом месте были и другие утечки того же Google Pixel 4 с "тремя телефонами" (вариантами), сложенными подряд. Есть белый и черный цвета плюс третий имеет голубоватый оттенок, который некоторые называют мятно-зеленым цветом. Хотели бы купить телефон голубого цвета? Вероятно название цветов телефона еще будут обновляться.

Какая бы утечка о цветах телефона ни была истинной или ложной, можно с уверенностью предположить, что в этом году новый Google Pixel 4 определенно будет иметь дополнительный цвет. Что еще интереснее, на изображении физические кнопки на боковых сторонах телефонов контрастируют с цветом корпуса. Вы можете увидеть белые, синие и желтые кнопки, которые придают телефону забавный вид.

По какой-то странной причине все изображения и утечки, замеченные до сих пор, отображали только заднюю панель смартфона Google Pixel 4. Как сообщалось в разных источниках, якобы компания Google поделилась рендерингом телефона, и там тоже была часть, где фигурировал квадратный выступ камеры. Был виден блок двойной камеры.

Обсуждаемые утечки фото, включая изображение вместе с чехлами, показывают заднюю панель разных цветов и модуль с камерой. А вы, как считаете, какой лучше цвет телефона?

Про технические характеристики Google Pixel 4:

Очевидно, что идея сканера отпечатков пальцев не оставляет фанатов в покое. Некоторые хотят, чтобы у телефона был либо идентификатор лица для разблокировки телефона, либо сканер отпечатков пальцев на дисплее, либо и то, и другое вместе.

Некоторые другие аспекты и технические характеристики, такие как размеры телефонов и общая толщина выше на 8,2 миллиметра по сравнению с 7,9 мм, которые можно увидеть в Google Pixel 3 и Pixel 3 XL, могут быть приняты как близкое к реальности.

Существует предположение, что версии телефона Google Pixel 4 и Pixel 4 XL могут больше походить на вариант "Apple iPhone 11", который планируется выпустить через пару месяцев, осенью. Когда, точнее? Технологическая компания Google еще не объявила официальную дату выпуска Pixel 4, но разные источники намекают на выпуск нового телефона в конце Октября.

Скоро, мы расскажем об этом подробней, так что следите за новостями о новых смартфонах от Google.

Робот установил мировой рекорд по сборке Кубика Рубика. Данный робот разработан студентами Массачусетского технологического института (MIT) Джаредом Ди Карло и Беном Кацем, в студенческой лаборатории. Для сравнения, самый быстрый человеческий рекорд удерживает австралиец Феликс Земдегс, который в 2018 году собрал Кубик Рубика всего за 4,22 секунды. К слову сказать, Кубик Рубика оригинального размера имеет 43 квинтиллиона возможных комбинаций для одного решения. Видео с роботом рекордсменом смотрите ниже.

Новости робототехники: Шустрый Робот MIT собирает Кубик Рубика, укладываясь в мировой рекорд времени - 0,38 секунды.

В сердцах многих людей есть особое место для Кубика Рубика. Это хорошая разминка для интеллекта. Многие любили или любят до сих пор играть с этой гениальной игрушкой, и на протяжении долгих лет было множество конкурсов, испытаний и вариаций для решения по сборке Кубика Рубика.


Популярность Кубика Рубика можно объяснить простотой его конструкции в сочетании с ошеломляющей сложностью головоломки.

Новый рекорд сборки Кубика Рубика 3x3x3.

Инженеры и интузиасты годами использовали роботов для сборки Кубиков Рубика. Раньше 10 секунд считалось быстрой сборкой, а по сегодняшним стандартам цифрового века - это время вызывает улыбку.

Новый рекорд был только вопросом времени, когда инженеры и робототехники начали решать задачу по созданию нового робота. Еще в 2016 году робот установил новый рекорд по сборке Кубика Рубика за 0,637 секунды. Но для некоторых энтузиастов, это время было недостаточно быстрым.

Совсем недавно два студента Массачусетского технологического института, Джаред Ди Карло (студент третьего курса электротехники и информатики) и Бен Кац (аспирант машиностроения), подумали, что они могут собрать более шустрого робота, который сможет решить головоломку с трехмерной комбинацией.

Они просмотрели видео предыдущих роботов, и заметили, что двигатели роботов были не самыми быстрыми, которые можно было использовать для решения задачи. Вот и подумали, что смогут добиться большего успеха с улучшенными двигателями и органами управления.

Как собирает робот Кубик Рубика

Студенты установили двигатель, приводящий в действие каждую грань Кубика Рубика, управляемый электроникой. С помощью пары веб-камер, направленных на куб, специальное программное обеспечение определяет начальное состояние каждой стороны кубика (какие цвета на какой грани куба в данный момент времени). Затем, опираясь на полученную информацию, используя уже существующее программное обеспечение для сборки Кубика Рубика, с помощью алгоритма робот решает головоломки.

Каков результат работы? Их робот собрал Кубик Рубика за 0,38 секунды! Можно с уверенностью сказать, что ни один человек физически не способен побить рекорд этой скорости. Можно добавить еще одно достижение в список роботов, превосходящих людей.

Есть человек, у которого самый быстрый мировой рекорд по ручной сборке, его имя Феликс Земдегс. Он смог собрать Кубик Рубика за 4,22 секунды. Умения и таланты, которые вытесняют роботы, обширны и разнообразны, если не сказать больше. Не говоря уже о том, что роботы еще могут удивлять. Далее видео демонстрация робота.

Видео обзор сборки Кубика Рубика за 0,38 секунды:

Вот так, аппаратные хакеры, Бен Кац всместе с Джаред Ди Карло, побили предыдущий рекорд по роботизированному сбору Кубика Рубика. Их робот решил головоломку на 40 процентов быстрей, чем в предыдущем рекорде.

Детали о роботе рекордсмене

Роботизированное приспособление собрано из двигателей серии Kollmorgen ServoDisc U9, камер PlayStation Eye (для сканирования куба) и конечно понадобился Кубик Рубика. Со слов создателей робота, - "Весь программный процесс занимает около 45 миллисекунд. Большая часть времени тратится на ожидание драйвера веб-камеры и определение цветов на сторонах Кубика Рубика."

Исследовательская группа по искусственному интеллекту Facebook Inc. представила новую платформу для робототехники под названием PyRobot. Эта платформа (фреймворк) разработана совместно с исследователями из Университета Карнеги-Меллона. PyRobot призвана помочь исследователям и студентам в сфере искусственного интеллекта интегрировать модели глубокого обучения, созданные с использованием платформы PyTorch (это библиотека машинного обучения для языка программирования Python), с роботами, которые они создают. Базовая идея состоит в том, что они могут легче создавать своих роботов, используя навыки искусственного интеллекта, такие как обработка естественного языка.

Новости из мира роботов c ИИ (AI): Facebook представляет платформу для робототехники PyRobot - это фреймворк с открытым исходным кодом для управления роботами.

Компания Facebook заявила, что хочет содействовать долгосрочным исследованиям в области робототехники, чтобы помочь в разработке встроенных систем искусственного интеллекта, которые могут учиться более эффективно благодаря взаимодействию с физическим миром.


Ранее, чтобы стимулировать производство моделей искусственного интеллекта, компания представила PyTorch Hub.

Что такое PyRobot сегодня

PyRobot - это легкий, высокоуровневый интерфейс, который предоставляет независимые от аппаратного обеспечения API-интерфейсы для роботизированных манипуляций и навигации. Репозиторий PyRobot также содержит низкоуровневый стек для LoCoBot, недорогой аппаратной платформы мобильных манипуляторов (инструментарий для сборки роботов). Теперь искусственный интеллект и машинное обучение становится более доступным для новичков в робототехнике.

Научный руководитель Абинав Гупта и Саурабх Гупта как научный сотрудник Facebook, пояснили в своем блоге, что: PyRobot - это легкий высокоуровневый интерфейс поверх операционной системы робота. Он предоставляет согласованный набор аппаратно-независимых API среднего уровня (интерфейсы прикладного программирования) для управления различными роботами. PyRobot абстрагируется от подробностей о контроллерах низкого уровня и межпроцессном взаимодействии, поэтому специалисты по машинному обучению и другие могут просто сосредоточиться на создании высокоуровневых приложений для робототехники c ИИ (исскуственным интеллектом).

Источник Facebook так же сообщает, что PyRobot имеет десятки потенциальных приложений, например, помогает исследователям обмениваться данными и устанавливать ориентиры и опираться на работу друг друга. Компания запросила предложения от более широкого исследовательского сообщества ИИ о том, как демократизировать робототехнику с помощью LoCoBot и PyRobot, которые являются спецификацией аппаратного обеспечения, и инструментарием для создания недорогих роботов.

PyRobot работает с использованием API для абстрагирования функций, которые роботы должны использовать. Выполнять задачи, такие как кинематика, планирование траектории, управление положением, скоростью и крутящим моментом для соединений, а также визуальная одновременная локализация и картирование. PyRobot поставляется с рядом предварительно обученных моделей глубокого обучения, которые позволяют роботам ориентироваться, захватывать объекты и так далее.

Это означает, что разработчики могут программировать своих роботов, используя всего несколько строк кода Python, - так сообщает Facebook.

Еще исследователи из Facebook говорят, что: Стоимость аппаратного обеспечения и сложность специализированного программного обеспечения ограничивают масштабы исследований в области робототехники. Имея более низкие барьеры для входа, исследователи могут, например, создать несколько роботов, которые собирают данные и учатся параллельно. Предоставляя общую платформу для различного оборудования. PyRobot приведет к разработке тестов в робототехнике, аналогично другим областям в ИИ и количественно определит темпы прогресса робототехники с искусственным интеллектом.

Как и инструмент RoboMaker от компании Amazon, PyRobot работает как интерфейс поверх операционной системы робота (ROS), расширяя инфраструктуру. В Мае технологическая компания Microsoft выпустила набор инструментов для робототехники с ограниченным предварительным просмотром, а в прошлом году интегрировала платформу ROS в Windows 10.

Знаменитый аналитик и автор прогнозов по смартфонам Apple, Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), безусловно, может является самым надежным источником утечек и информации про продукцию Apple. И сегодня он выпустил новый исследовательский отчет, полученный Mac Rumors, где он упоминает о будущем iPhone и когда мы можем ожидать, что Apple наконец переключится на смартфоны с поддержкой 5G (мобильной связи пятого поколения).

Слухи и новости технологий: Аналитик Минг-Чи Куо прогнозирует что Apple выпустит 5G iPhone в 2020 году

Когда Apple еще планировала использовать модемы Intel в своих iPhone, ходили слухи, что модель телефона "iPhone 2020" будет первой, которая получит поддержку 5G связи. Однако с тех пор "яблочная" компания переключилась со своего модемного поставщика на Qualcomm. За что им пришлось уладить долгий патентный спор с американским производителем микросхем, заплатить не менее 4,5 миллиардов долларов и не использовать модемы Intel. Возможно, Intel даже закрыла свои планы развития 5G после этой новости.


Согласно примечанию аналитика Куо Минг-Чи, разработка новой версии мобильного телефона iPhone 5G идет точно по графику. Якобы мы увидим, что Apple объявит о выходе iPhone 5G в 2020 году. Также в примечании Куо упоминается, что как 5,4-дюймовая модель iPhone, так и 6,7-дюймовая модель iPhone будут иметь модем 5G. Дается намек на некое обновление iPhone XS и iPhone XS Max смартфонов.

Минг-Чи Куо также сказал, что все три модели iPhone в 2020 году будут представлены в нескольких цветах и оснащены OLED-экраном, в отличие от LCD-экрана (ЖК) в нынешнем iPhone XR. Однако в этом году, вероятно, мы все еще получим обновление iPhone XR с ЖК-дисплеем, поэтому, если OLED-экран в мобильном телефоне имеет для вас слишком большое значение, возможно, подождите год.

5G конкуренты iPhone:

В настоящее время нашим лучшими конкурентами на Android системе являются следующие 5G телефоны:

1) Xiaomi Mi Mix 3 5G (128 Гб памяти, 6 Гб ОЗУ и батарея с быстрой зарядкой);

2) OPPO Reno 5G (инновационный дизайн, доступная цена, мощная камера);

3) LG V50 ThinQ (экран 1440 на 3120 пикселей, расширение памяти до 1 Тб, батарея 4000 мАч);

4) OnePlus 7 Pro 5G (безрамочный AMOLED-экран не имеет выемок и отверстий);

5) ZTE Axon 10 Pro 5G (камера 48 мегапикселей, чип Snapdragon 855).

Глобальные продажи 5G телефонов.

Мировые поставки в магазины мобильных с поддержкой 5G технологии (это быстрая мобильная связь пятого поколения) могут оказаться выше ожиданий аналитиков рынка. Стоит отметить, что некоторые обозреватели мобильного рынка полагают, что такие поставки, с большой вероятностью, могут достигнуть 150 - 200 миллионов единиц или более десятка процентов мировых поставок 5G телефонов в следующем году.

После множества слухов в новостях криптовалютного рынка. Во вторник, обнародованы планы Facebook на следующий год, среди которых - амбициозный выпуск новой цифровой валюты под названием Libra (или Либра). Она будет управляться ассоциацией, состоящей из корпоративных инвесторов. Партнерами становятся платежные компании Visa, Mercado Pago, PayPal, Mastercard и Stripe. К проекту присоединяются технологические компании Uber, eBay, Spotify и Lyft. Европейские телекоммуникационные компании Vodafone и Iliad также участвуют в новом проекте. Инвесторы Union Square Ventures и Andreessen Horowitz, плюс академические, некоммерческие учреждения Womens World Banking и Kiva.

Facebook представила новый проект Calibra, цифровой кошелек для хранения и отправки "криптомонет" Libra.

Ожидается, что через свои мобильные приложения миллиарды людей смогут совершать платежи с помощью криптовалюты от социального медиа-гиганта Facebook. Социальная сеть Facebook планирует официально запустить новый проект криптовалюты Libra в 2020 году. Libra - это новый тип цифровых денег, которые предназначаются для миллиардов людей, пользующихся мобильными приложениями и социальной сетью.


У популярной социальной сети Facebook есть еще новости для мира криптовалюты.

Что бы был создан новый цифровой кошелек, который позволит пользователям приложения Facebook хранить и обменивать криптовалюту. Facebook создает новую дочернюю компанию Calibra.

Зачем Facebook делает ставку на криптовалюту под названием Libra? Возможно высокая цель новейшей разработки, выйти за пределы социальных сетей.

Цифровые кошельки для хранения, отправки и расходования криптовалюты Libra, будут подключены к платформам обмена сообщениями.

Изначально криптовалюта будет доступна в приложении Facebook Messenger / WhatsApp, и конечно же в отдельных приложениях для iOS, или Android.

В пресс-релизе Facebook сообщается, что: "Изначально Calibra позволит легко и мгновенно отправлять по низкой цене Libra - практически любому, кто имеет смартфон".

Так же сообщается, что: "Со временем будут предложены дополнительные услуги для предприятий и людей. Например, покупка чашки кофе со сканированием кода, оплата счета нажатием кнопки, поездка на общественном транспорте без необходимости брать с собой наличные".

Безопасность криптовалютного кошелька Facebook.

Для повышения безопасности новой криптовалюты, она будет использовать аналогичные функции проверки и защиты от мошенничества, которые уже используются кредитными картами, банками. Криптовалютный сервис Facebook будет иметь поддержку пользователя. А на случай получения доступа к учетной записи пользователя кого-то еще, обещается возмещение утраченных активов.

Криптовалютные монеты будут храниться пользователями в цифровом кошельке. Но, сам мир криптовалюты не всегда стабилен! Время покажет, помогут ли людям собственные цифровые деньги Facebook экономить, отправляя и тратя их с такой же простотой, как отправляются текстовые сообщения.

Криптовалютой будут управлять члены-основатели: Facebook, больше двух десятков разных организаций и отдельный швейцарский фонд.

Почему Libra?

Что это значит слово Libra?

Бывший руководитель PayPal, Дэвид Маркус, возглавляющий проект Facebook сказал примерно следующее: "Выбор имени Libra (Весы) был вдохновлен несколькими причинами, а именно французское слово Свобода, римское измерение веса, астрологический знак справедливости".

Что бы вы хотели узнать о криптовалюте Facebook Libra?

Новости о технологиях и дизайне: Безумно красивая концепция iPhone 11 с инновационным, цветным, изогнутым экраном.

Технологический гигант Apple выпустит iPhone 11 в ближайшем Сентябре. Если всевозможные слухи окажутся правдой, то мультимедийный телефон может иметь такой же дизайн, как и последние два поколения телефона. В отношении окончательного дизайна iPhone 11, мы готовы принять, то что предложат дизайнеры из Apple. Но, мы не можем перестать воображать, что могло бы быть, если бы технологии позволили создавать любой дизайн iPhone 11. И это именно то, что делают очень талантливые дизайнеры. На этот раз создана красивая концепция iPhone 11, которая отбрасывает все кнопки в пользу иммерсивного изогнутого экрана телефона.


От реализации подобного дизайна получается iPhone с красивой светящейся полосой, которая тянется вдоль всего мобильного телефона и заменяет физические кнопки качели громкости и кнопку включения. Использования такой философии в дизайне позволяет получить iPhone с экранными иконками сбоку.

Хотя это может быть красиво выглядящее телефон, нет абсолютно никаких шансов, что концепт станет реальностью. Кроме того, защита такого телефона с помощью чехла кажется невозможной, так как, закрывая пространство экрана чехол отнимет некоторые его основные функции. Представьте, что если бы подобный телефон случайно упал на землю, стоимость ремонта изогнутого экрана была бы более высокой для пользователя, чем при классическом варианте экрана.

Надеемся, что новый iPhone 11 будет имеет яркий экран под солнцем.

Ожидается, что в линейке iPhone 11 2019 года появятся три модели, как в прошлом году. Возможно будет два OLED-телефона и один с LCD экраном. Модели iPhone 11 и 11 Max могут иметь разновидность OLED экранов, а так же иметь размеры экрана 5,8 и 6,5 дюймов соответственно. Возможно, модель iPhone 11R будет оснащена ЖК-дисплеем, чтобы снизить цену до минимума.

Еще ожидается, что новые версии iPhone 11 и 11 Max будут иметь тройную конфигурацию камеры, в то время как от версии iPhone 11R ожидают оснащения двойной камерой. По сути, это означает, что на всех трех мобильных телефонах может появиться дополнительная камера сзади.

Предполагается, что передняя часть линейки iPhone 11 останется прежней, и не будет никакой разницы в размере выемки. Тем не менее, в недавних сообщениях утверждается, что может быть улучшенная идентификация лица, которая сможет аутентифицировать пользователя под некоторыми острыми углами.

Видео обзор концепции iPhone 11 с инновационным, изогнутым экраном сбоку:

Согласно создателю этого видеоролика, новый безрамочный iPhone 11 мог бы иметь технические характеристики:

6,4-дюймовый полноэкранный дисплей;
- Скрытая передняя 13MP камера;
- Четыре камеры, 8K @ 120 FPS;
- Новая операционная система Apple, iOS 13;
- Мобильный чип Apple A13 Bionic (до восьми 8 раз быстрее, чем чип A12 Bionic).

WWDC - это широкомасштабное мероприятие от Apple для разработчиков. Во время этого события компания Apple рассказывает разработчикам и интересующимся посетителям о новых версиях операционных систем MacOS и iOS, своих новейших инструментах разработки, о последних собственных приложениях, устройствах. Говорит про планы по стимуляции дальнейшего развития, про новые партнерские отношения с разработчиками и о других деталях, над которыми она работает. Так складывается, что посещение IT-конференции Apple WWDC 2019 - это идеальный шанс, первым узнать и увидеть какие будут новые приложения под iOS и MacOS системы и не только.

Подробное тестирование нового флагмана Sony Mobile

Начать, пожалуй, стоит с того, что компания Sony, вновь обновив свою основную и самую популярную линейку мобильных устройств под названием Xperia Z, привела на этот раз все «к общему знаменателю», дав всем без исключения устройствам, вошедшим в обновленную серию, порядковый номер 3. Таким образом, даже миниатюрная версия флагманского смартфона Sony Z3 Compact сразу «перескочила» одну цифру в своем индексе, дабы не отличаться от товарищей по линейке. Нет и никогда не будет уже модели с названием Xperia Z2 Compact, пользователи сразу получили третью «мини»-версию, и теперь все три основных продукта в топовом семействе имеют в своем названии единообразный индекс Z3.

Новая линейка мобильных устройств Sony была представлена в самом начале осени во время всемирной выставки IFA 2014 и включает три топовых аппарата: флагманский смартфон Sony Xperia Z3, его миниатюрную версию Xperia Z3 Compact, а также новый восьмидюймовый планшет под названием Sony Z3 Tablet. Это что касается основных устройств линейки. Помимо них, в новую серию мобильных продуктов Sony вошел и бюджетный смартфон Xperia E3, и часы, и новый браслет с экраном на электронных чернилах… Но всему свое время. Сегодня мы представляем вашему вниманию подробный тестовый обзор самого главного устройства в топовом семействе — смартфона Sony Xperia Z3, очень быстро пришедшего на смену буквально весной представленному Xperia Z2. Японцы твердо придерживаются однажды выбранного курса каждые полгода обновлять флагманскую линейку, справедливо считая, что за это время успевает накопиться достаточно причин для обновления модельного ряда.

В отличие от Xperia Z2, который прогрессировал относительно своих предшественников именно в плане технических усовершенствований, у Xperia Z3 практически никаких изменений в этом плане не добавилось. Но зато была проведена весьма ощутимая работа над внешним видом самого изделия и пользовательского графического интерфейса, то есть большинство изменений на этот раз лежат именно в плоскости дизайна и украшательств. Однако это вовсе не означает, что к очередному обновлению стоит относиться пренебрежительно. Наоборот, в Sony Xperia Z3 устранили все те недочеты и шероховатости, которые раздражали в мощной, но во многом получившейся грубоватой Xperia Z2. Впрочем, и в плане технических характеристик произошли кое-какие изменения. Давайте обо всем по порядку.

Видеообзор

Для начала предлагаем посмотреть наш видеообзор смартфона Sony Xperia Z3:

Основные характеристики Sony Xperia Z3 (Модель D6603)

Sony Xperia Z3 Vivo Xshot HTC One M8 Samsung Galaxy S5
Экран 5,2″, IPS 5,2″, IPS 5″, Super LCD 3 5,1″, Super AMOLED
Разрешение 1920×1080, 423 ppi 1920×1080, 424 ppi 1920×1080, 440 ppi 1920×1080, 432 ppi
SoC Qualcomm Snapdragon 801 (4 ядра Krait 400) @2,3 ГГц Qualcomm Snapdragon 801 (4 ядра Krait 400) @2,5 ГГц
GPU Adreno 330 Adreno 330 Adreno 330 Adreno 330
ОЗУ 3 ГБ 2/3 ГБ 2 ГБ 2 ГБ
Флэш-память 16 ГБ 16/32 ГБ 16/32 ГБ 16 ГБ
Поддержка карт памяти microSD microSD microSD microSD
Операционная система Google Android 4.4 Google Android 4.3 Google Android 4.4 Google Android 4.4
Аккумулятор несъемный, 3100 мА·ч несъемный, 2600 мА·ч несъемный, 2600 мА·ч съемный, 2800 мА·ч
Камеры тыловая (20,7 Мп; видео 4K), фронтальная (2,2 Мп) тыловая (13 Мп; видео 4К), фронтальная (8 Мп) тыловая (4 Мп; видео 1080p), фронтальная (5 Мп) тыловая (16 Мп; видео 4K), фронтальная (2 Мп)
Габариты и вес 146×72×7,3 мм, 152 г 146×73×8 мм, 148 г 146×71×9,4 мм, 160 г 142×73×8,1 мм, 145 г
Средняя цена T-11028534 T-10970877 T-10761030 T-10725078
Предложения Sony Xperia Z3 L-11028534-10
  • SoC Qualcomm Snapdragon 801 (MSM8974AC), 2,5 ГГц, 4 ядра
  • GPU Adreno 330
  • Операционная система Android 4.4 KitKat
  • Сенсорный IPS-дисплей, 5,2″, 1920×1080
  • Оперативная память (RAM) 3 ГБ, внутренняя память 16 ГБ
  • Слот для карт microSD до 128 ГБ (SDXC)
  • Защита от пыли и влаги по стандарту IP 65/68
  • Связь GSM GPRS/EDGE 850, 900, 1800, 1900 МГц
  • Связь 3G UMTS HSPA+ 850, 900, 1700, 1900, 2100 МГц
  • LTE Band 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 13, 17, 20 (2600/800 FDD используются на территории РФ)
  • Bluetooth 4.0, NFC
  • Поддержка DLNA, MHL 3.0, OTG, Media Go, MTP, Miracast
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac (2,4/5 ГГц), точка доступа Wi-Fi
  • GPS/Глонасс
  • Камера Exmor RS 20,7 Мп, автофокус, LED-вспышка, видео 4К
  • Фронтальная камера 2,2 Мп
  • Несъемный аккумулятор 3100 мА·ч
  • Размеры 146×72×7,3 мм
  • Масса 152 г

Комплект поставки

Смартфон Sony Xperia Z3 упакован в достаточно простую внешне, ставшую уже классической для последних продуктов мобильной линейки Sony плоскую и квадратную коробку из тонкого нелакированного картона с картонным подносиком и тремя разноразмерными отделениями внутри, разделенными тонкими перегородками.

Комплектация Sony Xperia Z3 весьма лаконична: компактное зарядное устройство да соединительный кабель Micro-USB. Наушники Sony решила больше не вкладывать в комплект к своим флагманским продуктам, они будут предлагаться отдельно по достаточно вменяемой цене, как дополнительный аксессуар.

Внешний вид и удобство использования

Если бо́льшая часть основных изменений Sony Xperia Z2 коснулась технической части, то в третьей инкарнации прежнее содержимое было облачено в гораздо более свежую оболочку. Со времен самой первой Xperia Z внешний вид корпуса всех флагманских смартфонов линейки практически не менялся на протяжении поколений, оставаясь однотипным. Основу дизайна, которому разработчики даже дали собственное название OmniBalance, составляла рамка с плоскими гранями. Причем в последнее время это приобрело вид настолько грубой тяжелой цельнометаллической конструкции со срезанными острыми кромками, что Xperia Z2, например, было уже действительно некомфортно удерживать в руке. Основные претензии, которые тут же посыпались от пользователей в отношении представленного весной Xperia Z2, касались именно грубости и тяжести корпуса новинки. На этот раз разработчики учли все негативные нюансы и изменили ощущения от пользования смартфоном до неузнаваемости.

Причем делать им почти ничего и не пришлось: всего лишь были удалены плоские фаски с поверхности боковых рамок, отчего исчезли и грубые грани, впивавшиеся в ладонь. Металлическая рамка стала полностью обтекаемой, на смену плоским и острым граням пришли закругленные боковины, отчего аппарат стало действительно приятно взять в руку.

Полимерная прокладка между металлом и стеклом, которая исчезла в последних моделях, здесь не вернулась, но металлические края кромки уже не впиваются в кожу, как раньше. Теперь в руках пользователя оказывается приятный на ощупь, гладкий и обтекаемый «брусочек», который к тому же еще и скинул вес. Масса Sony Xperia Z3 была доведена до комфортной, что самым благоприятным образом сказалось на общем восприятии аппарата — теперь придраться просто не к чему.

Что касается общего строения корпуса, то смартфон по-прежнему представляет собой монолитный неразборный моноблок, состоящий из двух пластин стекла и металлической рамки, которая проходит по всему боковому периметру корпуса. Поверхность металла матовая и немного шершавая, отчего смартфон отлично удерживается в пальцах и не выскальзывает из ладони.

При этом в конструкцию рамки внесены даже бо́льшие изменения, чем сразу заметно глазу. Дело в том, что уголки рамки на этот раз выполнили из поликарбонатного материала, гасящего удар при падении аппарата. Теперь они играют роль этаких амортизаторов, что, по идее, должно благоприятным образом повлиять на «выживаемость» изделия после падений с высоты. Пластик этот на вид неотличим от металла самой рамки, так что в целом корпус сохраняет единообразный вид.

Еще одно изменение коснулось толщины корпуса: смартфон стал чуть тоньше, и это смотрится очень здорово. Правда, уменьшение толщины привело к уменьшению объема встроенной батареи, но изменения в этом плане не слишком существенные.

В остальном все осталось на своих местах: переднее и заднее стекла больше не имеют заводской защитной пленки, по характеристикам стекло сходно с популярным Corning Gorilla Glass, но гордая Sony не любит распространяться на тему своих поставщиков. Экран теперь выполнен по технологии IPS, рядом с ним на лицевой стороне размещены два стереодинамика, обращенные в сторону пользователя. Не забыт и спецразъем с открытой парой контактов для установки смартфона в док-станцию. Разъем универсален: большинство современных аппаратов Sony, включая планшеты, могут устанавливаться в одну и ту же док-станцию, приобретаемую отдельно.

Крышки на боковой рамке все так же выполнены из металла и снабжены прорезиненными прокладками. В итоге смартфон, как и его предшественники, обеспечен максимальной защитой от попадания внутрь воды и пыли по стандарту IP 65/68. Крышек две, они скрывают под собой слоты для карты памяти и SIM-карты, а также разъем Micro-USB. Кстати, изменения произошли и тут: теперь в топовых мобильных аппаратах Sony используются карточки формата Nano-SIM, очевидно с прицелом на безболезненный возможный переход некоторых пользователей с Apple iPhone. Остальным же придется снова идти в салон связи и менять свою SIM-карту на карточку нового стандарта.

На передней и задней стеклянной панелях теперь нет тех заводских защитных пленок, о которых было столько споров. Может, это и к лучшему, так как пленки, естественно, быстрее изнашивались и покрывались массой царапин, чем стекло, а снимать их было достаточно проблематично, и к тому же стекло после этого лишалось жироотталкивающего покрытия.

Решетки для выхода звука расположены сверху и снизу экрана, роль решеток играют две симметричные щели в стекле. Вполне логичное решение — обратить динамики к пользователю, а не от него, да и самих динамиков здесь два. Кстати, звук у нового флагмана стал значительно громче, чем у предшественников, даже несмотря на защищающие от воды прокладки. Еще одно изменение: раньше именно сквозь верхнюю щель динамика пробивался свет индикатора состояния, теперь его роль играет более традиционная расположенная отдельно точка светодиода. В меню настроек есть пункт, где можно отключить часть функций индикатора, оставив его оповещать лишь о статусе зарядки.

Внизу под экраном, как принято у Sony, нет аппаратных сенсорных кнопок; управление осуществляется с помощью виртуальных кнопок на экране. Так что здесь внизу можно найти только решетку нижнего динамика, да и то для него оставлено не так уж много места. Вообще, рамки вокруг экрана очень тонкие со всех сторон, так что корпус смартфона при столь большом по площади дисплее остался во вполне удобоваримых габаритах — как для среднестатистической человеческой руки, так и для кармана любого размера.

Задняя стенка корпуса точно такая же, как передняя: выполнена она из стекла, на ней нет защитной пленки, нет прокладок между стеклом и металлом боковых граней, а из функциональных элементов здесь присутствуют лишь окошко камеры и глазок вспышки. Вспышка здесь состоит из одного светодиода, в то время как у большинства конкурирующих флагманов вспышки уже давно делаются сдвоенными, а теперь бывают еще и разноцветными. Хорошо хоть, что не забыли обеспечить смартфон предустановленным ПО, позволяющим использовать этот модуль в режиме фонарика.

Кнопка питания и блокировки располагается на правой грани, рядом с клавишей регулировки громкости. Она традиционно для последних смартфонов Sony имеет вид металлического кругляша, однако в моделях третьей серии несколько отличается по виду. Все клавиши крупные, легко нащупываются вслепую, имеют отчетливый подпружиненный ход, так что никаких претензий к органам управления Sony Xperia Z3 нет.

В нижней части правой грани располагается выделенная аппаратная клавиша управления камерой, за счет нее смартфон можно использовать для съемки даже под водой, хотя экран в это время становится нечувствителен к прикосновениям. Возможность съемки на мобильные устройства Sony под водой — это такая фирменная «фишка», постоянно обыгрываемая компанией в рекламе и на постерах.

Аудиоразъем для наушников (3,5 мм) здесь находится сверху, и он не прикрыт никакими заглушками. Тем не менее, он также защищен от попадания воды внутрь корпуса. На нижнем торце ничего нет — универсальный разъем Micro-USB, поддерживающий, кстати, подключение внешних устройств в режиме OTG, спрятан под крышкой на левой боковой грани. Для ежедневной зарядки придется каждый раз откидывать эту крышку — либо пользоваться отдельно приобретаемой док-станцией. Поддержку беспроводной зарядки в свои мобильные устройства Sony встраивать не торопится.

В нижнем левом углу корпуса проделано еще одно отверстие — это традиционное крепление для ремешка, которое присутствует у всех смартфонов Sony, и очень жаль, что другие производители пренебрегают этим полезным элементом.

Цветовая гамма корпусов нового флагмана претерпела значительные изменения. Совершенно неожиданно смартфон представили не только в традиционных черном и белом, а также, вполне ожидаемо, золотистом цветах, но и в совершенно новом — зеленовато-мятном, который разработчики называют просто зеленым. На деле цвет этот имеет мягкий пастельный, будто слегка выцветший зеленоватый тон; окрас неброский и весьма приятный глазу. А вот золотистый цвет больше напоминает до блеска начищенную медь, за что и получил свое название Copper (медно-красный).

Экран

Смартфон Sony Xperia Z3 оснащен сенсорной матрицей IPS. Размеры экрана составляют 64×114 мм, диагональ — 5,2 дюйма, разрешение — 1920×1080 точек. Такой параметр, как плотность пикселей, равен здесь 423 ppi. От самих разработчиков данный тип дисплея получил фирменное название Triluminos.

Снаружи экран прикрыт защитным стеклом без заводской защитной пленки — эта фирменная отличительная особенность окончательно исчезла с экранов мобильных устройств Sony. Толщина боковых рамок от края экрана до края корпуса составляет примерно 3 мм — рамки очень узкие.

Яркость дисплея можно подстраивать вручную, а можно задействовать автоматическую регулировку. Технология мультитач здесь позволяет обрабатывать до 10 одновременных прикосновений. Дисплей поддерживает управление в перчатках, а также мокрыми пальцами. При поднесении смартфона к уху экран блокируется с помощью датчика приближения.

Подробную экспертизу с использованием измерительных приборов провел редактор разделов «Мониторы » и «Проекторы и ТВ » Алексей Кудрявцев. Приводим его экспертное мнение об экране исследуемого образца.

Лицевая поверхность экрана выполнена в виде стеклянной пластины с зеркально-гладкой поверхностью, устойчивой к появлению царапин. Судя по отражению объектов антибликовые свойства экрана не хуже, чем у экрана Google Nexus 7 (2013) (далее просто Nexus 7). Для наглядности приведем фотографию, на которой в выключенных экранах обоих устройств отражается белая поверхность (Sony Xperia Z3, как не трудно определить, — справа, далее их можно различать по размеру):

Оба экрана темные, но экран Sony все же темнее (его яркость по фотографии равна 98 против 103 у Nexus 7). Утроение отраженных объектов в экране Sony Xperia Z3 очень слабое, это свидетельствует о том, что между внешним стеклом (оно же сенсор прикосновений) и поверхностью матрицы нет воздушного промежутка (экран типа OGS — One Glass Solution). За счет меньшего числа границ (типа стекло-воздух) с сильно различающимися коэффициентами преломления такие экраны лучше смотрятся при сильной внешней засветке, но вот их ремонт в случае потрескавшегося внешнего стекла обходится гораздо дороже, так как менять приходится экран целиком. На внешней поверхности экрана есть специальное олеофобное (жироотталкивающее) покрытие (очень эффективное, пожалуй, лучше, чем у Nexus 7), поэтому следы от пальцев удаляются существенно легче, а появляются с меньшей скоростью, чем в случае обычного стекла.

При ручном управлении яркостью ее максимальное значение составило порядка 680 кд/м², а минимальное — 4,7 кд/м². Максимальное значение просто огромное и является рекордным для этого типа техники, и, учитывая хорошие антибликовые свойства, при ярком дневном свете и даже на прямом солнце изображение на экране должно быть хорошо различимым. В полной темноте яркость можно понизить до комфортного уровня. Работает автоматическая регулировка яркости по датчику освещенности (он расположен слева от логотипа на фронтальной панели). В автоматическом режиме при изменении внешних условий освещенности яркость экрана как повышается, так и понижается. Работа этой функции зависит от положения регулировки яркости. Если она на максимуме, то в полной темноте функция автояркости уменьшает яркость до 130 кд/м² (многовато), в условиях освещенного искусственным светом офиса (примерно 400 лк) устанавливает на 350 кд/м² (очень много), в очень ярком окружении (соответствует освещению ясным днем вне помещения, но без прямого солнечного света — 20000 лк или немного больше) повышает до 580 кд/м² (достаточно). Если ползунок яркости на половине шкалы (она очень нелинейная — после 50% яркость резко уходит вверх при увеличении значения настройки), то яркость экрана для трех условий, указанных выше, следующая: 68, 240 и 580 кд/м² (подходящие значения). Если регулятор яркости установлен на минимум — 7,4, 120, 580 кд/м². В итоге функция автоподстройки яркости работает абсолютно адекватно. На любом уровне яркости значимой модуляции подсветки нет, поэтому нет и никакого мерцания экрана.

В данном экране используется матрица типа IPS. Микрофотографии демонстрируют типичную для IPS структуру субпикселей:

Для сравнения можно ознакомиться с галереей микрофотографий экранов, используемых в мобильной технике.

Экран имеет хорошие углы обзора без инвертирования оттенков и без значительного сдвига цветов даже при больших отклонениях взгляда от перпендикуляра к экрану. Для сравнения приведем фотографии, на которой на экраны Nexus 7 и Sony Xperia Z3 выведены одинаковые изображения, при этом яркость экранов изначально установлена примерно на 200 кд/м² (по белому полю во весь экран), а цветовой баланс на фотоаппарате принудительно переключен на 6500 К. Перпендикулярно к плоскости экранов белое поле:

Отметим хорошую равномерность яркости и цветового тона белого поля. И тестовая картинка:

Цвета на экране Sony Xperia Z3 перенасыщены, телесные оттенки сильно сдвинуты в красную область, а цветовой баланс сильно отличается от стандартного. Теперь под углом примерно 45 градусов к плоскости и к стороне экрана:

Видно, что цвета не сильно изменились у обоих экранов, но у Sony Xperia Z3 контраст уменьшился в большей степени из-за сильного высветления черного и большего уменьшения яркости. И белое поле:

Яркость под углом у обоих экранов заметно уменьшилась (как минимум в 5 раз, исходя из разницы в выдержке), но в случае Sony Xperia Z3 падение яркости больше (яркость по фотографиям 216 против 230 у Nexus 7). При этом цветовой тон изменился несильно. Черное поле при отклонении по диагонали высветляется сильно и приобретает фиолетовый или красно-фиолетовый оттенок. Фотографии ниже это демонстрируют (яркость белых участков в перпендикулярном плоскости экранов направлении у экранов одинаковая!):

И под другим углом:

При перпендикулярном взгляде равномерность черного поля средняя, так как по краю есть участки с немного повышенной яркостью:

Контрастность (примерно в центре экрана) нормальная — порядка 690:1. Время отклика при переходе черный-белый-черный равно 23 мс (14 мс вкл. + 9 мс выкл.). Переход между полутонами серого 25% и 75% (по численному значению цвета) и обратно в сумме занимает 33 мс. Построенная по 32 точкам с равным интервалом по численному значению оттенка серого гамма-кривая не выявила завала ни в светах, ни в тенях, а показатель аппроксимирующей степенной функции получился 2,31, что выше стандартного значения 2,2, при этом реальная гамма-кривая сильно отклоняется от степенной зависимости:

В смартфоне есть динамическая подстройка яркости подсветки в зависимости от характера выводимого изображения. Общая тенденция такая, что на темных изображениях яркость понижается, но алгоритм какой-то сложный, и в итоге периодически яркость заметно скачет, что раздражает, а уменьшение яркости на темных изображениях снижает различимость градаций в тенях в условиях внешней засветки. То есть пользы от этой функции ноль, только вред. В итоге, ряд тестов — определение контрастности и времени отклика, сравнение засветки черного под углами — мы проводили при выводе специальных шаблонов с неизменно средней яркостью, а не однотонных полей во весь экран. Разумеется, полученная зависимость яркости от оттенка (гамма-кривая), скорее всего, не соответствует гамма-кривой статичного изображения, так как измерения проводились при последовательном выводе оттенков серого почти на весь экран.

Цветовой охват заметно шире sRGB:

Смотрим на спектры:

Они очень нетипичные. Как пишут на сайте Sony, в этом экране используются светодиоды с синим излучателем и зеленым и красным люминофором (обычно — синий излучатель и желтый люминофор), что в сочетании со специальными светофильтрами матрицы и позволяет получить широкий цветовой охват. К сожалению, в итоге цвета изображений — рисунков, фотографий и фильмов, — ориентированных на пространство sRGB (а таких подавляющее большинство), имеют неестественную насыщенность. Особенно это заметно на узнаваемых оттенках, например на оттенках кожи. Результат приведен на фотографии выше. Заметим, что при сравнении с Sony Xperia Z2 видно, что производитель попытался улучшить ситуацию с перенасыщенными цветами, и для приведения охвата в норму увеличил перекрестное подмешивание компонент, но что-то его остановило на фазе уменьшения насыщенности зеленого цвета. Спасибо за попытку, но нужно идти дальше, уменьшать до sRGB.

Баланс оттенков на шкале серого далеко неидеальный, так как цветовая температура выше стандартных 6500 К. Правда отклонение от спектра абсолютно черного тела (ΔE) на большей части шкалы серого меньше 10, что для потребительского устройства считается приемлемым показателем. Но при этом вариация цветовой температуры и ΔE большая, что отрицательно сказывается на визуальном восприятии цветового баланса. (Темные области шкалы серого можно не учитывать, так как там баланс цветов не имеет большого значения, да и погрешность измерений цветовых характеристик на низкой яркости большая.)

В этом смартфоне есть возможность подправить цветовой баланс регулировками интенсивностей трех основных цветов. Что мы и попытались сделать, результат — данные, подписанные как Корр. на графиках выше. В итоге мы на белом немного уменьшили ΔE и чуть больше приблизили точку белого к 6500 К (но и сильно уменьшили яркость).

Привести хотя бы точку белого в норму нам помешали ограниченный диапазон регулировок и высокая дискретность, которая на самом деле выше шага регулировок. Впрочем, перенасыщенность цветов такая коррекция не уменьшила.

Если кому-то изображение на экране этого смартфона все равно покажется недостаточно ярким, то можно включить фирменный режим X-Reality for mobile . Результат приведен ниже:

Насыщенность и контурная резкость программным путем повышаются, а различимых градаций оттенков в области насыщенных цветов становится меньше. Но картинка да, стала ярче. Для цветовых экстремистов предусмотрен режим «предельной яркости», в котором издевательство над изображением (и здравым смыслом) превосходит все разумные границы. Вот, что мы получили:

Конечно, и такая картинка найдет поклонников. Все мы очень разные.

Подведем итоги. Диапазон регулировки яркости у данного экрана просто шире некуда, и с антибликовыми свойствами все в порядке, что позволяет с комфортом пользоваться смартфоном как солнечным днем на пляже, так и в полной темноте. Допустимо использовать режим с автоматической подстройкой яркости, работающий абсолютно адекватно. К достоинствам также относятся очень эффективное олеофобное покрытие, отсутствие мерцания и воздушного промежутка в слоях экрана. К недостаткам — сильное высветление черного цвета при отклонении взгляда от перпендикуляра к поверхности экрана и агрессивная динамическая подстройка яркости. С цветопередачей дела обстоят не лучшим образом, цвета перенасыщенные (особенно страдают оттенки кожи), цветовой баланс отличается от стандартного. Наличие соответствующих регулировок позволяет чуть подправить баланс, но не до конца и за счет уменьшения яркости. Тем не менее, с учетом важности характеристик именно для этого класса устройств (а самое важное — это различимость информации в широком диапазоне внешних условий), качество экрана можно считать высоким.

Звук

Впервые звучание флагманского смартфона Sony по-настоящему порадовало. Во время кулуарного первого знакомства с прототипами Sony Xperia Z3 на выставке IFA в Берлине аппарат звучанием своим не впечатлил. Однако присланный позже нам в редакцию серийный образец приятно удивил мощью своего звучания и глубиной звука, особенно учитывая то, что динамики здесь также прикрыты защищающими от попадания воды мембранами. Новый Xperia Z3 стал звучать значительно громче и качественне, чем предшественники, звук остается чистым на максимальном уровне громкости, низких частот не в избытке, но вполне хватает, максимальная громкость высока. Забегая вперед, стоит заметить, что у мини-версии Xperia Z3 Compact с этим все не так радужно, в аппараты явно установлены динамики разного качества.

Для проигрывания музыкальных композиций в аппарате традиционно используется фирменный плеер Walkman. Штатный аудиоплеер богат на настройки и дополнительные программные улучшения звука, такие как встроенный эквалайзер с массой предустановленных значений (можно задать и свои), технологии Clear Phase, xLoud или виртуальное объемное звучание. Управление большинством настроек доступно в том случае, если комплексная функция ClearAudio+ выключена, иначе все настройки отдаются на откуп автомату.

FM-радио в штатной комплектации смартфона имеется. Традиционно работает оно лишь с подключенными наушниками в качестве антенны, возможности записи программ не имеет. Диктофона в штатной комплектации флагмана не нашлось, как, кстати, и у Xperia Z3 Compact.

Камера

Sony Xperia Z3 оснащен двумя модулями цифровых камер с разрешением 20,7 и 2,2 Мп. Аппаратная база здесь точно такая же, как в Sony Xperia Z2, добавлены лишь программные эффекты. Основная 20,7-мегапиксельная камера оснащена объективом серии G Lens с фокусным расстоянием 27 мм и диафрагмой F2,0. В камере используется датчик Exmor RS for mobile формата 1/2,3 дюйма и процессор Bionz for mobile.

По умолчанию камеры всех аппаратов Sony стандартно работают в так называемом суперавторежиме (iauto) с широкоформатным соотношением сторон кадра, но можно перевести съемку в режим ручных настроек. Примечательно, что при задействовании аппаратной кнопки на боку устройства для быстрого включения камеры она активируется всегда только в режиме автоматической съемки, даже если ранее был включен ручной режим. Если же запускать приложение камеры касанием пиктограммы на дисплее, то в этом случае все проходит как обычно, и камера оставляет нетронутыми предыдущие настройки, то есть запускается в ручном режиме, если таковой был выставлен ранее. Заметим, что между автоматическим и ручным режимами есть большая разница, потому что максимальное разрешение снимков можно выставить только в режиме ручной регулировки. При съемке в автоматическом режиме, который установлен по умолчанию, фотографии получаются размером 3840×2160 (8 Мп), а в ручном режиме максимально возможное разрешение составляет как раз те самые 20,7 Мп (5248×3936).

Помимо автоматического и ручного, у ПО камеры Sony Xperia Z3 есть еще несколько любопытных дополнительных режимов съемки. Режим Info-eye, например, подставляет контекстную информацию к объекту в кадре с использованием технологии дополненной реальности. В режиме Timeshift burst камера за две секунды до нажатия кнопки спуска затвора делает до 61 снимка, из которых потом можно выбрать лучший. Функция Social live позволяет загружать отснятые материалы сразу на Facebook и просматривать комментарии к ним на экране смартфона. AR effect дает возможность совмещать снимки с анимацией с использованием фирменной технологии дополненной реальности SmartAR. Кроме того, набор дополнительных приложений, увеличивающих выбор различных режимов съемки, можно расширить за счет закачиваемых приложений, число которых постоянно пополняется. Для этого нужно просто включить камеру, нажать значок выбора режима съемки и выбрать «+Приложения» для просмотра дополнительных вариантов.

Камера может снимать видео в разрешении 1080р и UHD (4К), но главное, что присутствует и возможность снимать в самом интересном из режимов — 1080p со скоростью 60 кадров/секунду. Пример такого ролика представлен ниже.

  • Ролик №1 (84 МБ, 1920×1080, 60 кадров/сек)

Неплохая (но не отличная) резкость в левой части кадра, чего нельзя сказать про правую часть и края.

К средним планам резкость заметно падает. Экспозицию камера подстраивает слишком чутко.

Есть проблемы с экспозицией, а также с шумами в тенях и границами объектов.

Цвет неба достаточно «ровный», хотя провода по этой причине в нем попросту «утонули».

В данном случае и экспозиция выбрана неплохо, и тени отработаны. А вот с работой шумодава и правой частью кадра по-прежнему проблемы.

Вновь неприятный выбор экспозиции и большая зона нерезкости справа.

Листва на заднем плане местами отработана отлично, а местами ужасно. Номер ближайшей машины различим.

На проводах заметен некоторый шарпинг, который все равно не спасает их от утопания в синеве.

Стараясь успеть за неумолимым прогрессом, производители представляют не всегда готовые устройства. Уже не раз бывало, что у самых первых моделей что-то оказывалось «сыровато». К сожалению, порой этим грешат и именитые производители.

Смартфон попал к нам даже до официального представления в России, а посему вспоминается случай с Sony Z1 Compact, камеру которого мы не совсем заслуженно «зарубили». Проблема была в том, что из-за «сырости» образца хорошие снимки получались через раз, а то и через три. Скорее всего, дело там было в прошивке камеры, которая недостаточно адекватно обрабатывала сигнал с датчика изображения, отчего на снимках присутствовал характерный смаз. Похожий эффект возникает при вращении камеры вокруг оптической оси на относительно длинных выдержках, при этом резкость заметно ухудшается от центра к краям кадра. В итоге снимать камерой наверняка можно было разве что со штатива. Но у более поздних экземпляров смартфона камера стала заметно лучше.

Похожий эффект присутствует и здесь: часть изображения смазывается, как при длинной выдержке. Возможно, причина в том, что камера производит несколько снимков со слишком большим интервалом. В любом случае мы надеемся, что достаточно скоро все будет исправлено, а Sony, как мы уже успели заметить, свои продукты доводит до приличного состояния.

Освещение ≈3200 люкс. Камера справляется хорошо.

Освещение ≈1400 люкс. Ситуация практически не меняется.

Освещение ≈130 люкс. Немного крупнее становится зерно от шумодава.

Освещение ≈130 люкс, вспышка. Вспышка практически не улучшает ситуацию.

Освещение <1 люкс, вспышка. Камера справляется немного хуже, чем в прошлый раз. Вспышка очень слабая.

Что касается данной камеры «здесь и сейчас», то она несколько не соответствует флагману такого уровня. Программная обработка не самая плохая, но видно, что сделана она на скорую руку: есть едва заметные следы шарпинга и «лесенки» на ровных линиях, экспозамер излишне чувствителен, а шумодав работает беспорядочно и (не всегда и местами) грубо. С тенями шумодав справляется не очень хорошо для флагмана, но приемлемо. Хуже, что он портит средние и дальние планы, хотя резкость оптики и разрешение сенсора вполне в состоянии отработать такие детали, что подтверждается графиком, который в данном случае несколько реабилитирует камеру и дает ей право на жизнь. В конечном счете, все проблемы (хочется верить) упираются в программу, которую производитель немного не успел довести до идеала. Основания так полагать дает еще и ощущение, что в камере установлен модуль, очень похожий на камеру Z2. При этом режим Superior Auto дает снимки иного размера, чем в случае Z2. Следовательно, если предположение верно, то модуль определенно хорош, а программа полностью переработана и, видимо, (пока) недоработана. Но Sony едва ли бросят своего флагмана на произвол судьбы, и в серийных образцах данная проблема должна быть исправлена. Что ж, во всяком случае физические параметры камеры очень достойные, и после доработки она обещает быть интересной. И даже сейчас при определенной сноровке она подойдет для различных сюжетов.

Телефонная часть и коммуникации

Смартфон стандартно работает в современных сетях 2G GSM и 3G WCDMA, а также имеется поддержка используемых на территории России сетей четвертого поколения (LTE). На практике с SIM-картой отечественного оператора МТС смартфон уверенно распознает и работает с сетями 4G. Сетевые возможности смартфона обширны, соответствуют истинно топовому уровню: в наличии поддержка диапазона Wi-Fi 5 ГГц, Wi-Fi Direct, Wi-Fi Display, стандартно можно организовать беспроводную точку доступа через каналы Wi-Fi или Bluetooth. Поддерживается режим подключения внешних устройств (USB Host, USB OTG), так что можно подключать к порту Micro-USB флэшки и мышки с клавиатурами. Навигационный модуль работает как с GPS, так и с отечественной системой Глонасс.

Самопроизвольных перезагрузок/выключений за время тестирования не наблюдалось, равно как и притормаживаний или зависаний системы. При поднесении смартфона к уху экран блокируется датчиком приближения. Cветодиодный индикатор в верхней части передней панели служит для оповещения о статусе зарядки и входящих событиях.

Выделенного верхнего ряда с цифрами на штатной клавиатуре по умолчанию нет, необходимо каждый раз переключать раскладку, или самостоятельно подключить цифровой ряд через меню настроек. Сама раскладка и расположение клавиш стандартны: для переключения языковой раскладки достаточно нажать на кнопку с соответствующей пиктограммой. Телефонное приложение поддерживает Smart Dial, то есть во время набора телефонного номера сразу осуществляется и поиск по первым буквам в контактах. Имеется удобная возможность сместить клавиатуру ближе к одному из боков экрана, чтобы было легче дотягиваться пальцами держащей смартфон руки. Естественно, поддерживается и ввод безотрывным письмом (скольжением пальца от буквы к букве) Swype.

ОС и программное обеспечение

В качестве операционной системы используется свежая версия программной платформы Google Android 4.4.4 KitKat, поверх которой традиционно установлен собственный фирменный графический пользовательский интерфейс. Внутреннее обустройство оболочки, все меню, пункты настроек и всплывающие контекстные подменю — все осталось точно таким же. Однако внешне оболочка претерпела значительные изменения. Раньше элементы графического интерфейса у Sony были прорисованы достаточно мелко. Теперь, неожиданно, все элементы на экране, и главное, сами иконки приложений, стали выглядеть гораздо крупнее и четче. Шрифты увеличились, такие внезапные преобразования пошли смартфону только на пользу. Имеются и менее бросающиеся в глаза, но в некотором смысле более полезные доработки. Наконец-то в меню появилась, например, функция перезагрузки аппарата, ведь до этого только смартфоны Sony страдали отсутствием такой возможности. При необходимости перезагрузки аппарата необходимо было сначала выключить, а затем включить смартфон, что раздражало.

Самое главное нововведение, произошедшее в программном плане с новыми мобильными устройствами Sony, это появление тесной интеграции с игровой приставкой Sony PlayStation 4. Если в доме уже имеется таковая, то смартфон Xperia Z3, или планшет Xperia Z3 Tablet, смогут выполнять роль «переносного экрана», то есть все происходящее начинает отображаться не на экране телевизора, а на экране мобильного устройства. Это, например, удобно, когда необходимо освободить телевизор, если одному из членов семьи вдруг захочется посмотреть по телевизору какую-нибудь другую программу. Для такого использования, Sony будет произоводить специальный крепеж, который способен подсоединить смартфон или планшет к джойстику игровой приставки. Данный сервис носит название Remote Play.

Производительность

Как и у предыдущего флагмана, аппаратная платформа Sony Xperia Z3 строится на базе однокристальной четырехъядерной системы (SoC) Qualcomm Snapdragon 801 с четырьмя ядрами Krait 400. Правда, у Sony Xperia Z2 максимальная частота процессорных ядер составляла лишь 2,3 ГГц, а у Sony Xperia Z3 она увеличена до 2,5 ГГц. Объясняется это тем, что здесь используется немного более продвинутая версия Qualcomm Snapdragon 801 (MSM8974AC).

Поддержку в обработке графики процессору здесь оказывает тот же видеоускоритель Adreno 330. Собственной памяти для нужд пользователя в устройстве изначально доступно около 11 ГБ из 16 ГБ. Объем оперативной памяти смартфона составляет 3 ГБ, и этим Sony Xperia Z3 выгодно выделяется среди своих прямых конкурентов — все остальные получили лишь по 2 ГБ ОЗУ. Карты памяти microSD в данной модели поддерживаются объемом до 128 ГБ, также можно подключать внешние флэш-накопители, клавиатуры и мышки к порту Micro-USB при помощи специального переходника в режиме OTG.

Чтобы получить представление о производительности платформы тестируемого смартфона, проведем стандартный набор тестов.

Все результаты, полученные нами при тестировании смартфона в самых свежих версиях популярных бенчмарков, мы для удобства свели в таблицы. В таблицу обычно добавляется несколько других аппаратов из различных сегментов, также протестированных на аналогичных последних версиях бенчмарков (это делается лишь для наглядной оценки полученных сухих цифр). К сожалению, в рамках одного сравнения нельзя представить результаты из разных версий бенчмарков, поэтому «за кадром» остаются многие достойные и актуальные модели — по причине того, что они в свое время проходили «полосу препятствий» на предыдущих версиях тестовых программ.

Тестирование в MobileXPRT, а также в последних версиях AnTuTu и GeekBench 3:

По результатам тестирования в бенчмарках аппарат показал себя одним из самых мощных и производительных современных мобильных аппаратов на рынке. Стоит заметить, что все цифры практически совпали с результатами предыдущей модели Sony Xperia Z2, не так давно проходившей точно такие же тесты. Что же касается рельтатов в тесте AnTuTu, то они сильно увеличились, однако не совсем пока понятно, как результаты двух версий популярного бенчмарка коррелируют между собой, ведь теперь на смену четвертой версии пришла пятая, и все новые аппараты отныне тестируются в ней. Привели ли разработчики все к общему знаменателю, неизвестно, так что пока придется помечать в табличках какими версиями бенчмарка тестировалась та или иная модель. Впрочем, наверняка, разница не столь уж велика, все топовые смартфоны, работа которых основана на Snapdragon 801, это, в любом случае, наиболее мощные на сегодняшний день мобильные аппараты на рынке, аппаратных мощностей которых еще долго будет хватать для выполнения любых поставленных задач.

При тестировании в 3DMark для самых производительных смартфонов теперь есть возможность запускать приложение в режиме Unlimited, где разрешение рендеринга фиксировано на 720p и отключен VSync (из-за чего скорость может подниматься выше 60 fps).

Результаты тестирования графической подсистемы в игровом тесте Epic Citadel, а также Basemark X и Bonsai Benchmark:

Браузерные кросс-платформенные тесты:

Что касается бенчмарков для оценки скорости движка javascript, то стоит всегда делать скидку на то, что в них результаты существенно зависят от браузера, в котором запускаются, так что сравнение может быть истинно корректным только на одинаковых ОС и браузерах, а такая возможность имеется при тестировании не всегда. В случае с ОС Android мы всегда стараемся использовать Google Chrome.

Воспроизведение видео

Для тестирования «всеядности» при воспроизведении видео (включая поддержку различных кодеков, контейнеров и специальных возможностей, например субтитров) нами применялись наиболее распространенные форматы , которые составляют основную массу имеющегося в Сети контента. Заметим, что для мобильных устройств важно иметь поддержку аппаратного декодирования видеороликов на уровне чипа, поскольку обработать современные варианты за счет одних лишь процессорных ядер чаще всего невозможно. Также не стоит ждать от мобильного устройства декодирования всего-всего, поскольку лидерство по гибкости принадлежит ПК, и никто не собирается его оспаривать.

По результатам тестирования смартфон Sony Xperia Z3 не оказался снабжен всеми декодерами, необходимыми для полноценного проигрывания большинства наиболее распространенных в сети файлов. А ведь первый смартфон серии, модель Xperia Z без проблем проигрывала все эти же самые файлы без необходимости прибегать к сторонним решениям. Здесь же для успешного их проигрывания придется прибегнуть к помощи стороннего проигрывателя — к примеру, MX Player. Правда, и в нем придется сначала изменить настройки, переключившись с аппаратного декодирования на программное или в новый режим под названием Аппаратный+ (поддерживается не всеми смартфонами), только тогда появится звук. Все результаты сведены в таблицу.

Формат Контейнер, видео, звук MX Video Player Штатный видеоплеер
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Кбит/с, MP3+AC3 воспроизводится нормально воспроизводится нормально
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Кбит/с, MP3+AC3 воспроизводится нормально воспроизводится нормально
Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Кбит/с, AC3 Аппаратный+
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Кбит/с, AC3 воспроизводится нормально с декодером Аппаратный+ видео воспроизводится нормально, звука нет¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Кбит/с, AC3 воспроизводится нормально с декодером Аппаратный+ видео воспроизводится нормально, звука нет¹

¹ звук в MX Video Player воспроизводился только после переключения на программное декодирование или на новый режим Аппаратный+ ; штатный плеер такой настройки не имеет

Дополнительно был протестирован интерфейс MHL. Для его тестирования мы использовали монитор LG IPS237L , поддерживающий прямое MHL-подключение с помощью пассивного кабеля-переходника с разъема micro-USB на HDMI. При этом вывод по MHL осуществлялся в разрешении 1920 на 1080 пикселей с частотой 30 кадр/с. Независимо от фактической ориентации смартфона вывод изображения на экраны смартфона и монитора осуществляется только в ландшафтной ориентации разъемом на смартфоне вниз. При этом изображение на мониторе точно вписано в границы области отображения (если не забыть увеличить настройку Размер изображения до 100%) и один к одному повторяет изображение на экране смартфона.

Звук по MHL выводится (в данном случае звуки было слышно через подключенные к монитору наушники, так как в самом мониторе громкоговорителей нет) и имеет хорошее качество. При этом звуки через громкоговоритель самого смартфона не выводятся, а громкость кнопками на корпусе смартфона не регулируется, но выключается. В нашем случае смартфон с подключенным адаптером MHL, если судить по индикатору заряда, заряжался.

Далее с помощью набора тестовых файлов с перемещающимися на одно деление за кадр стрелкой и прямоугольником (см. «Методика тестирования устройств воспроизведения и отображения видеосигнала. Версия 1 (для мобильных устройств) ») мы проверили, как видео выводится на экран самого смартфона. Снимки экрана с выдержкой в 1 с помогли определить характер вывода кадров видеофайлов с различными параметрами: варьировались разрешение 1280 на 720 (720p), 1920 на 1080 (1080p) и 3840 на 2160 (4K) пикселей и частота кадров 24, 25, 30, 50 и 60 кадр/с. В тестах мы использовали видеоплеер MX Player в режиме «Аппаратный+». Результаты этого (блок, озаглавленный как «Экран смартфона») и следующего теста сведены в таблицу:

хорошо
нет
Емкость аккумулятора Режим чтения Режим видео Режим 3D-игр
Sony Xperia Z3 3100 мА·ч 20 ч. 00 м. 10 ч. 00 м. 4 ч. 50 м.
Sony Xperia Z2 3200 мА·ч 15 ч. 20 м. 11 ч. 00 м. 3 ч. 30 м.
Oppo Find 7a 2800 мА·ч 16 ч. 40 м. 8 ч. 20 м. 3 ч. 00 м.
HTC One M8 2600 мА·ч 22 ч. 10 м. 13 ч. 20 м. 3 ч. 20 м.
Samsung Galaxy S5 2800 мА·ч 17 ч. 20 м. 12 ч. 30 м. 4 ч. 30 м.
TCL Idol X+ 2500 мА·ч 12 ч. 30 м. 7 ч. 20 м. 3 ч. 00 м.
Lenovo Vibe Z 3050 мА·ч 11 ч. 45 м. 8 ч. 00 м. 3 ч. 30 м.
Acer Liquid S2 3300 мА·ч 16 ч. 40 м. 7 ч. 40 м. 6 ч. 00 м.
LG G Flex 3500 мА·ч 23 ч. 15 м. 13 ч. 30 м. 6 ч. 40 м.
LG G2 3000 мА·ч 20 ч. 00 м. 12 ч. 30 м. 4 ч. 45 м.
Sony Xperia Z1 3000 мА·ч 11 ч. 45 м. 8 ч. 00 м. 4 ч. 30 м.

Беспрерывное чтение в программе FBReader (со стандартной, светлой темой) при минимальном комфортном уровне яркости (яркость была выставлена на 100 кд/м²) длилось до полного разряда аккумулятора 20 с лишним часов, а при беспрерывном просмотре видео с YouTube в высоком качестве (HQ) с тем же уровнем яркости через домашнюю сеть Wi-Fi аппарат продержался 10 часов. В режиме 3D-игр смартфон проработал без малого 5 часов. Заряжается аппарат достаточно быстро, время полной зарядки составляет менее 3 часов.

Итог

В очередной раз Sony Mobile выпустила отличный топовый аппарат самого высокого качества и класса исполнения. Флагман японцев может похвастать дорогим, броским и стильным дизайном и, конечно же, материалами изготовления премиального класса. Среди его сильных сторон также наличие высокой степени защиты от воды и пыли, максимальная на сегодняшний день аппаратная производительность и техническая оснащенность, а также мощная батарея и добротное качество звучания. Экран и камеру нельзя безусловно назвать отличными, но они в целом соответствуют высокому уровню смартфона. Однако на этом месте хотелось бы с небольшой грустью констатировать, что никаких прорывов мы в очередном обновлении не увидели. Смартфон по начинке остался практически тем же, изменения носят пусть и заметный, но все же, по большей части, косметический характер. Впрочем, не увидели мы в новом сезоне особых прорывов и у других производителей, рынок замер в ожидании новых технических открытий, с нетерпением ждем их и мы.

3G, Android 5.1, 5.20", 1920x1080, 16Гб, 152г, камера 20.70МП, Bluetooth

ОСНОВНЫЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

Общие характеристики

Тип: смартфон Операционная система: Android 4.4 Тип корпуса: классический Конструкция: водозащита Управление: экранные кнопки Количество SIM-карт: 1 Вес: 152 г Размеры (ШxВxТ): 72x146x7.3 мм Тип SIM-карты: nano SIM

Экран

Тип экрана: цветной IPS, 16.78 млн цветов, сенсорный Тип сенсорного экрана: мультитач, емкостный Диагональ: 5.2 дюйм. Размер изображения: 1920x1080 Число пикселей на дюйм (PPI): 424 Автоматический поворот экрана: есть

Звонки

Тип мелодий: полифонические, MP3-мелодии Виброзвонок: есть

Мультимедийные возможности

Фотокамера: 20.70 млн пикс., светодиодная вспышка Функции камеры: автофокус, цифровой Zoom 8x Распознавание: лиц, улыбок Запись видеороликов: есть (3GPP, MP4) Макс. разрешение видео: 3840x2160 Geo Tagging: есть Фронтальная камера: есть, 2.2 млн пикс. Воспроизведение видео: 3GPP, MP4, Matroska, AVI, Xvid, WebM Аудио: MP3, WAV, FM-радио Диктофон: есть Разъем для наушников: 3.5 мм Видеовыход: MHL

Связь

Стандарт: GSM 900/1800/1900, 3G, 4G LTE, LTE-A Cat. 4 Поддержка диапазонов LTE: модель D6603 - Bands 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 13, 17, 20; модель D6653 - Bands 1, 3, 5, 7, 8, 28 Доступ в интернет: WAP, GPRS, EDGE, HSDPA, HSUPA Интерфейсы: Wi-Fi, Wi-Fi Direct, Bluetooth 4.0, USB, ANT+, NFC USB-host: есть Спутниковая навигация: GPS/ГЛОНАСС Cистема A-GPS: есть Поддержка протоколов: POP/SMTP, IMAP4, HTML Модем: есть Синхронизация с компьютером: есть Поддержка DLNA: есть Использование в качестве USB-накопителя: есть

Память и процессор

Процессор: Qualcomm Snapdragon 801 MSM8974AC, 2500 МГц Количество ядер процессора: 4 Видеопроцессор: Adreno 330 Объем встроенной памяти: 16 Гб Объем оперативной памяти: 3 Гб Поддержка карт памяти: microSD (TransFlash), объемом до 128 Гб Слот для карт памяти: есть, объемом до 128 Гб

Сообщения

Дополнительные функции SMS: ввод текста со словарем MMS: есть

Питание

Емкость аккумулятора: 3100 мА·ч Время разговора: 19 ч Время ожидания: 740 ч Время работы в режиме прослушивания музыки: 120 ч

Другие функции

Режим полета: есть Датчики: освещенности, приближения, гироскоп, компас, барометр Управление: голосовой набор, голосовое управление

Записная книжка и органайзер

Поиск по книжке: есть Обмен между SIM-картой и внутренней памятью: есть Органайзер: будильник, калькулятор, планировщик задач

Дополнительная информация

Особенности: защита от влаги и пыли (IP65 и IP68); LTE (4G) (доступно не во всех регионах); камера - светочувствительность до ISO 3200 в ручном режиме, импульсная вспышка, SteadyShot - стабилизация видео, серийная съемка, стабилизация изображения, сlear image zoom 3x Дата анонсирования: 2014-09-03  


Читайте:



Что такое дипиай: основные понятия и как правильно настроить dpi на мышке

Что такое дипиай: основные понятия и как правильно настроить dpi на мышке

Если вы собрались купить игровую мышку, но не можете определиться, какую, то эта статья вам поможет! Чувствительнось dpi (dots per inch) - это...

Сколько золота содержится в процессорах Какие металлы есть в телефоне

Сколько золота содержится в процессорах Какие металлы есть в телефоне

Может ли обычная мобильная трубка содержать драгоценные металлы? Вы не задумывали об этом, а ответ на этот вопрос уже нашла компания 911...

Грязный биткоин: как отмывают деньги через криптовалюты

Грязный биткоин: как отмывают деньги через криптовалюты

Фонда защиты демократии и аналитической компании Elliptic была изучена экосистема отмывания биткоинов, полученных незаконным путём. Проанализировав...

Как починить зарядку от ноутбука

Как починить зарядку от ноутбука

Ремонт импульсного источника питания. Отремонтировать блок питания или преобразователь напряжения самостоятельно может любой человек, владеющий...

feed-image RSS